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电脑智慧树刷课脚本_手机上有哪些高逼格又非常实用的APP

时间:2025-05-25 02:41:40 作者:暂无作者 浏览量:
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电脑智慧树刷课脚本,手机上有哪些高逼格又非常实用的APP?

私藏了10个高逼格又非常实用的APP,涵盖了工作学习效率、个人气质提升、娱乐放松三个方面。

电脑端这13个最实用的电脑快捷键,帮助提升电脑办公效率

1、快速回到桌面:操作方法:按【Win+D】,快速切换到桌面。(正在摸鱼,突然领导进来了,鼠标一下子快速回到桌面)

2、快速切换程序:操作方法:【Alt+Tab】或者【Win+Tab】,一键快速切换。(桌面程序开一堆,用这个指令快很多!)

3、一键快速锁屏:操作方法:按【win+L】,就能一键快速锁屏啦!(当你紧急离开电脑,电脑还未自动锁屏,这个时候你需要这个)4、秒开文件管理:操作方法:按【Win+E】,直接打开资源管理器。(找电脑上的文件时,你的步骤是不是这样的:我的电脑-打开-然后......这样做步骤有点繁琐。)

5、快速关闭当前浏览页面:操作方法:按【Ctrl+W】或【Alt+F4】,即可关闭当前正在浏览的页面。(正在浏览跟工作无关的网页,不想经过的人看到就这么快速)6、快速文字图片放大:操作方法:按【Win+“+”】,想放大多少倍都可以,缩小可按【Win+“-”】

7、快速全屏截图:操作方法:按【PrintScrSysrq】键全屏截图,在需要粘贴截图的地方按Ctrl+V能看见了。

8、快速录屏:操作方法:快捷键【Win+G】可快速打开Win10自带的屏幕录制工具,录制完默认保存为MP4格式。(win10自带录屏功能,还有人不知道的吗?不知道的看这里。)

9、永久删除文件:操作方法:按【Shift+Delete】,一次永久删除所有选项。

10、快速移动光标:操作方法:按【Ctrl+Home/Esc】,可使光标快速移到文件头/尾。(文档太长,每次返回目录或去往文末就需要拖动滚动条了)

11、最小化所有窗口:解决方法:按组合键【Win+D】,立马全部最小化,再按一次就又回来了。

12、快速分屏:操作方法:在当前的页面下按【 windows键+←/→】,就能快速实现分屏了。(win10其实是自带分屏功能的,这个功能对来我说真的太喜欢了,两稿核对的时候,简直不要太方便!)

13、新建文件夹:操作方法:按组合键【Shift+Ctrl+N】瞬间新建文件夹!

接下来回到题目说的手机高逼格又非常实用的APP一、学习工作效率提升篇Notability

考研学习人手必备的一个APP了。导入电子版学习材料直接做笔记、分屏、手写文字转换为文本、录音……性能强大。考研的朋友可以用它直接导入英语学习资料pdf,不会的生词直接在文中画出来做笔记。

推荐理由

1、建立难忘的多媒体笔记:使各种笔记、日记和绘图工具、如墨水笔、荧光笔页面;标记导入的教材、文稿、教学幻灯片、课堂作业和图片;2、分屏:边看网课边记、并排处理两篇笔记,可在笔记间快速切换,且可拖放手写文本、输入文本、图片等等。做笔记的二狗们赶快用起来!3、手写、录音、导入功能一网打尽:使用取色滴管选取任何颜色,轻松书写;回放录音,点击笔记中的任意地方即听到对应时间点的语音内容;导入PDF、DOC、PPT等等。4、自动备份和iCLOUD同步:是滴!还能自动备份。使用iCLoud自动同步笔记到iPad、iPhone和Mac上的notability;以自动备份功能将笔记发送至云端服务作封存或恢复,支援Dropbox、Google Drive、Box、WebDAV、和OneDrive!Xmind(帮你快速理清思路)

XMind是一个制作思维导图的工具。思维导图是将你思维可视化的一种方式,能够帮助你快速理清复杂的逻辑关系,找到事情的重点与细枝末节,帮助你更好的思考和处理事情。XMind的操作流畅便捷,功能丰富,有鱼骨图,思维导图,组织架构图等多种图形结构。电脑和手机可以同步,是我目前用过的最好用的思维导图工具!

桌面时钟(时钟专注小神器)

专注自律更自由!一款极简的手机翻页桌面时钟,可以自定义各种时钟主题。平时学习或者工作的时候最需要专注了,这个桌面时钟颜值超级高,非常多很赞的主题可以选择。而且番茄钟和白噪音的资源真的都超级赞,长期使用专注力提升不少。

桌面时钟除了作为一个学习的时钟,他还拥有非常多的强大功能。

iOS/安卓小组件定制,可以自主设置主屏幕小组件,定制颜色、背景等内容,可以设置透明背景、毛玻璃效果等等,让手机桌面颜值up!!丰富时钟主题,拟物时钟、翻页时钟、太空人时钟、自定义背景、主题简直不要太多了!用了就会爱上的那种!显示单位定制,为每个倒计时设置不同的显示单位,可以精确到时分秒,节假日抢购什么的非常方便番茄钟+白噪音设置,还非常多好听的白噪音,配上番茄钟(有正计时和倒计时),专注力瞬间提升。刷试卷超好用!!悬浮时钟,这个应该是所有时钟都没有的功能,可以悬浮在所有应用上面。比如需要抢票的时候,就算在做其他事情,悬浮时钟也能实时看到,不过错任何重要事情二、个人气质提升篇iMuseun

iMuseum是一款专注于提供全球艺术展览、博物馆活动资讯的app,让你足不出户就能看遍世界艺术。

每日都会更新环球展览,时刻看到各种艺术资讯,了解到全球正在进行的精彩展览,不错过任何一场想看的展览。

点击“同城”,你还可以寻找距离你最近的艺术展和博物馆,你能够看到非常详细的展览介绍,包括时间、地址、费用、历史介绍等等。根据展览介绍,结合自身实际情况,制定合适的看展计划,力争给自己一个美好的看展体验!

得言

一款有超多宝藏句子的APP。生活中难免会遇到一些困难和挫折,让我们觉得无法走下去,但积极温暖的句子会给予我们力量,指引我们走出困境。得言就是这样一款宝藏APP。

得言的分类非常丰富,涵盖了困难时期、两性情感、职场与工作、人际关系、身心健康等。还有汇集古人智慧的名人语录,包括古诗词、论语、道德经等哲学辩证思维。所以想阅读的时候打开得言,对于提升自己的思想会让你有意想不到的收获,

Dazz相机

这是一款模仿胶卷相机的app,它也算是一款明星APP了,我身边基本上人手必备的一款超好用的app,原因是它除了胶卷相机以外,还能选择超多的复古录像的相机功能,整个齐全到一个不行,关键是效果还特别好看!

点开它的相机选择功能,就能看到有3排。

第1排是可以选择不同风格效果的录像功能,第2排是不同的胶卷相机功能,最后第3排是调节镜头和参数相关,可以选择鱼眼啊,或者颜色滤片,以及滤光什么的!

相机我就不多说了,跟大多数相机一样。功能效果都大同小异,我主要说说它比较出圈的视频录制功能,我简直太太太喜欢了!在使用之前都可以看到它们的样式预览,选择你喜欢的风格~

真的太有那复古味儿了,并且让画面颜色变的超级超级好看!推荐大家一定要试试!!!并且只要是这里面展示出的相机都是免费的,不过你想用更多预设,直接购买全部预设才三十多好像,不用单独购买,也很便宜!

下面给大家展示下它的图片拍摄效果吧,也是能够自由设置时间展示的哦~

开眼

每到周末,你是否闲得无聊?追剧都不知道追什么好?那来试试“开眼”app吧!

开眼是一款汇聚全球优质短视频的APP,每日精选推荐最新优质视频,让你看到全世界的精彩瞬间和奇思妙想!并且没有广告,给你一个圆满的观看体验。

除了可以观看有趣的高清视频,你还可以认识各种独树一帜的有趣年轻人,进行话题探讨,结交志同道合的朋友。你还能够进行创作,向全世界分享你生活的美好瞬间!

三、娱乐放松篇一炷香

一炷香,刚听到名字的时候,大家一定觉得很有禅意,但却不知道它是干嘛的。其实它跟潮汐差不多,是一款冥想工具,能够提升你的专注度。

当你想静下心来,专心工作的时候,就能将【一炷香】打开,将上方的火苗往下拉,直至拉至那柱香上。之后选择背景音乐,有雨、汐、鸟三种可供选择。

我个人非常喜欢这款app,整个设计极其简单,但是却很有意境!满满的中国风,我真的是太喜欢了!

mars

Mars是一款专门为年轻人准备的专业城市生活指南,带你解锁城市中更好玩、更潮流、更具品质的地点、好物和见闻,让你的生活变得更加有趣!

有了它,发现超多地区新鲜的、高品质的吃喝玩乐的地方,包括上海、北京、东京、广州、厦门、深圳等,自行选择地点查看。

比方说我选中“上海”,可以看到上海附近地点、交赞饮食、买物品所、玩乐圣地等,让你从此周末不再无聊,活成潮流达人!

智慧树刷课会被检测出来吗?

智慧树刷课是不会被检测出来的,因为你用的查课软件单纯的只是视频进行连续的播放,在出现了题目的时候自动做掉它这个过程当中,只要你使用的次数不是太过于频繁是不会被发现的,还要注意的一点是一天下来学习的事,以免你得不到习惯的分数。

零基础自学编程?

本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。

1 关于编码与重构

1.1 代码整洁之道

英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。

英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。

推荐理由:

推荐理由:

每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。

每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。

任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒

任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒

如果只能读一本书,我就推荐这本。基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:

如果只能读一本书,我就推荐这本。基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:

• Javascript 整洁之道

• Javascript 整洁之道

• PHP 整洁之道

• PHP 整洁之道

• ABAP 整洁之道

• ABAP 整洁之道

• Java 整洁之道

• Java 整洁之道

• .NET 整洁之道

• .NET 整洁之道

还有各大科技公司的代码风格指南:

还有各大科技公司的代码风格指南:

• Google 风格指南

• Google 风格指南

• Uber Go 语言风格指南

• Uber Go 语言风格指南

Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。

Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。

还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

1.2 重构(第2版)

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。

推荐理由:

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重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提升其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。

重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提升其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。

本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。

本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。

与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。

与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。

1.3 代码之美

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

推荐理由:

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大牛前辈的博客合集,同时也是提升编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。

大牛前辈的博客合集,同时也是提升编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。

这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。

这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。

代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。

代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。

2 关于职业成长

2.1 程序员修炼之道(第2版)

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。

推荐理由:

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本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。

本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。

刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。

刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。

本书实质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。

本书实质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。

作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的

作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的

2.2 卓有成效的程序员

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

推荐理由:

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本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 -nix (Unix 或者 Linux)。

本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 -nix (Unix 或者 Linux)。

贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。

贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。

最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。

最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。

2.3 软技能:代码之外的生存指南

英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez

英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez

推荐理由:

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研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。

研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是我们吃饭的硬技能。

可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。

可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自我营销等等。

分享书中有趣让我印象深切的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的圆满答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,

分享书中有趣让我印象深切的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的圆满答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,

综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,特别大学生和初入职场的朋友。

综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,特别大学生和初入职场的朋友。

作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。

作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。

3 关于黑客与开源

3.1 Unix 编程艺术

书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。

书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。

推荐理由:

推荐理由:

本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。

本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。

程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。

程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。

Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。

Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。

另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。

另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。

3.2 大教堂与集市

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。

推荐理由:

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大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。

大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。

说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。

说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。

3.3 黑客与画家

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

推荐理由:

推荐理由:

说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。

说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。

本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。

本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将我从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。

4 关于算法与设计模式

4.1 算法设计手册

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

推荐理由:

推荐理由:

关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。

关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。

而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重着重了算法分析。

而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重着重了算法分析。

目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。

目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。

4.2 Head First 设计模式

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

推荐理由:

推荐理由:

这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,轻而易举地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。

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Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。

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4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

推荐理由:

推荐理由:

本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。

如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。

《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。

《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。

如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。

如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。

4.4 编程珠玑(第2版•修订版)

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

推荐理由:

推荐理由:

这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提升性能或减少内存需求的各种算法和技术。

这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提升性能或减少内存需求的各种算法和技术。

作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。

作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。

就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。

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题外话:

上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。

上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。

参考链接:

• UNIX传奇(上篇)

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• 假期好读书

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• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills

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• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg

• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg

本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。

漫威五巨头PK?

尴尬,这算是一个引战题了,但是在此前漫威和DC两家其实有过一版正义联盟vs复仇者联盟的官方漫画,倒是可以拿来参考一下双方的战斗力。

这部漫画就是《正义联盟VS复仇者联盟》。

在漫威和DC联合出版的这部官方漫画中,虽然在剧情设定上不存在与双方主线剧情任何一个时间线上,但是却在内容上满足了绝大多数粉丝,对于正义联盟和复仇者联盟之间到底谁更强的问题。

当然,漫画中并非是设定简单的双方互怼的剧情,而是依靠高天尊和宇宙吞噬者之间的赌约——

各自选择一队英雄组织来莽荒大陆比赛争夺宇宙神器,在规定的时间内谁争夺的神器数量多,谁就赢得最后的胜利。

而如果高天尊胜利,宇宙吞噬者就必须放弃毁灭宇宙寻求所谓真理的野心,而如果宇宙吞噬者胜利,则是高天尊就必须要告诉宇宙吞噬者宇宙的真理。

而在最后的比赛结局中,正义联盟赢了。

当然,笔者这么说不是简单的表示两边谁玩游戏能力强,而是因为在这场比赛中双方前期都是真刀真枪的怼上了。

比如,雷神和超人。

这两者作为漫画中两边队伍的最强战力,在漫画中也是各自疯狂互怼,同样的在漫画中也为不少影迷揭开了究竟超人能否举起雷神之锤的疑问。

回答是可以的。

而在两人的对打中,雷神最终是被超人怼翻在地,但是超人这边也是近乎已经精疲力竭,直言雷神是他见过最顽强的对手。

再比如,美队和蝙蝠侠。

emmmm,虽然在漫画中这两位大佬是单独怼上了,但是两边都不傻,面对突然出现的一群超能力者,必然会想到有阴谋,而这两位也是想到一块了。

所以在互怼中,都是各自试探+商量,以至于最后两人都溜掉了,去查找事情最后的真相……

当然,事情的真相也就是高天尊和宇宙吞噬者的赌约,最终被美队和蝙蝠侠知道,这也直接造成了在抢夺最后一个致胜点神器的时候,美队阻止了鹰眼攻击蝙蝠侠的,使得蝙蝠侠能够赢取胜利。

(漫画中,高天尊选择了正义联盟,而宇宙吞噬者选择了复联)

基于这部漫画中双方的战斗力设定,再来对比一下题主列出的两边队伍的战斗力对比——

DC巨头:超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、海王;

漫威巨头:美队、钢铁侠、惊奇队长、绿巨人、雷神;

如果我们设定双方都是直接怼上,不留准备时间的话,其实个人觉得以这样的配置,其实基本上五五开。

为什么这么说?

其实笔者猜的到,会有不少人会认为DC的大超能够一个打十个,但是别忘记了,如果要将两边的队伍互怼在一起,就必然不会用各自宇宙的主角式战斗力来衡量。

典型的,人家官方宣传的漫画中,大超怼上雷神虽然赢了,但是本身也已经精疲力竭,并且转眼就被钢铁侠等人围攻落了下风。

所以要想公平对比,叫抛开所谓的各自宇宙实力档次评级,更别说蝙蝠侠的地狱战甲,因为照这样说的话,漫威钢铁侠也具备弑神者战甲,拥有一击百万天神组的战力。

如果单纯的用这种最强姿态对比,根本不现实。

而两边联合出版的漫画设定,其实就等于是给出了漫威和DC两位大佬公认的一个实力水平设定,用这个对比算是比较公平的。

而基于这点的话:

美队怼上蝙蝠侠:

可能在计谋上美队稍差蝙蝠侠一筹,但是在实际的对抗上美队本身就是一个强化战士,抛开五五开的设定,基本上怼上为蝙蝠侠这类没有经过强化角色来说,不会立于输的境地,而且美队有超级血清强化,赢面较大。(这里默认双方灭有准备时间,不然,蝙蝠侠大家都是知道的~)

大超怼上雷神:

这一点其实就不用在多说,因为在漫画中人家两人的漫画编辑已经给出了答案,抛开暴风战斧姿态的雷神来说,大超实力要比雷神强,但是怼完雷神之后,也是处于精疲力竭的状态。

浩克怼上海王:

虽然在漫画中绿巨人并没有上线(版权缘故),但是两者都是属于肌肉型展示,DC海王这边本身的身体体质并非是一般人能够比拟,但是同样的漫威这边的浩克,在战斗力和体质丝毫不差。

甚至如果是漫威的野蛮浩克上线的话,其实通过无限怒气转化无限战斗力的话,其实最后浩克的赢面较大。

但这里说不设定无逻辑的条件,所以排除了给浩克无限提升怒气的时间,因此笔者在这里将两者视为平手。惊奇队长怼上神奇女侠:

作为两边巨头的女性代表,虽然DC的神奇女侠按照DC的设定属于神明后代,但是依照《正义联盟VS复仇者联盟》中的战斗力类比,其实神奇女侠并没有我们想象的那么bug。

属于比漫威类星体稍强悍一些。

而对于惊奇队长来说,本身的实力我们以影版为例的话,其实凭借怼上无限手套灭霸的战斗力情况来说,神奇女侠怼上惊奇队长还要够呛一些。

而如果以漫画中的战斗力来比较的话,惊奇队长和神奇女侠类似,但开启双星状态的惊奇队长漫画中具备一击摧毁一颗星球,要比神奇女侠强悍。

钢铁侠怼上闪电侠:

这其实没啥好说的,毕竟闪电侠的速度实在太过bug,钢铁侠怼上闪电侠其实胜率几乎没有,毕竟钢铁侠速度跟不上是非常吃亏的一件事。

所以基于以上的对比来说,其实双方互有胜负,综合战斗力其实差不了多少,硬要说胜负的话,其实DC这边要强一些,毕竟,DC对于角色的战斗力设定很多都要比漫威这边强势一些。

漫威对于自己的角色,在大体环境下都是注重均衡的,不会出现DC这边大超一人战斗力超过整个队伍的核心突出设定。

当然,如果你有不同的见解,可以在评论区留言,大家一起聊一聊哈。更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局

本文图片源自网络,侵删~

有什么冷门但好用的软件呢?

Essentialpim PRO:日程管理和知识管理的大神级软件,惠普、三星、佳能等知名公司的选择。

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不但可以当做日程管理软件,还可以作为知识管理软件:

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该软件得到国际大牌公司认可:

这样一款软件,价格并不高。

当然,如果你愿意,可以选择河蟹版。

说完了传统知识管理软件,还有时下比较热门的双链笔记软件:

简单了解一下什么是双链笔记,不需要搞懂复杂概念,和热门的知识管理软件NOTION做一个比较:

据说,roam edit未来的发展空间和底层架构都比NOTION大整整一圈。

Roam到底能做什么,能解决什么问题?

简单来说,就是:让知识能用

类似下面的图:

为什么这样的图能让知识更有效呢?

看下图案例(软件-全世界的界面):

知识之间、信息之间建立关联,只要知道任何一个关键点,就能顺藤摸瓜的构建整个知识大厦。

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软件界面(太复杂,拉轰仅仅在初步摸索阶段):

XYplorer:文件管理的超冷门超强大软件

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