智慧树网课博弈论论文_有哪些软件堪称神器
智慧树网课博弈论论文,有哪些软件堪称神器?
很多职场的朋友,看了很多Excel技巧,学了很多快捷键!可是,需要使用的时候,就是想不起来!还得去问度娘,你说工作效率怎么能够提升?
鉴于此,雷哥给大家推荐一款Excel插件—方方格子,功能非常强大,关键这款软件是免费的!
直接度娘搜索即可下载!下载安装后的Excel界面如下:
可以发现,Excel多了【方方格子】和【DIY工具箱】选项卡。那么这个插件究竟有哪些神奇功能呢?
聚光灯效果,从此再也不会看错行啦
当数据太多时,或者感觉身体累时,总是容易看错行。上网了解到,如果需要做聚光灯,需要VBA,需要宏!麻烦呀,懒得搞。大部分朋友是不是这个感觉?
大家不用发愁了,这个插件可以一步实现聚光灯效果!
方法:点击【方方格子】——【聚光灯】——设置聚光灯颜色
可以发现,不仅仅有聚光灯,还有箭头壳选择!原来如此简单,老板再也不用担心雷哥把数据看错行了!
2.删去多余空格,让空格无处隐藏
工作中,拿到同事的数据,发现单元中,有的是中间有空格,有的是左端有空格,有的是右端多了空格!宝宝整个人都崩溃了。如果你知道Excel的trim函数,可以只能去掉两端的空格,无法去除文字中间的空格。该怎么办?
别愁了,方方格子一键帮你搞定烦人的空格!
方法:点击【方方格子】——【删去空格】——【删去所有空格】
3.一键实现四舍五入
如果要实现四舍五入,大家还记得是什么函数吗?之前雷哥写过一篇四舍五入的函数。好了,不为难读者朋友了,有了这个方方格子插件,可以一键实现四舍五入。
方法:选中数据——四舍五入——设置小数位数即可完成。
4.一键实现斜线表头(双数据表头,三数据表头)
传统方法:设置单元格属性,插入斜线,插入文本..... 一起来看看这个插件如何实现斜线表头吧!
方法:新增插入——三数据表头
5.制作下拉菜单,原来这么简单
如果需要制作下拉菜单,怎么做? 数据有效性?使用函数?
雷哥还是推荐这款神器,它可以分分钟实现下拉菜单!
方法:点击方方格子——新增插入——插入下拉菜单
6.合并多个Excel工作表
方方格子,可以实现多个Excel工作表合并。能够说非常方便。
方法:汇总表拆分——合并工作簿
不仅可以合并,还可以拆分。
看了这么多,发现学会这个插件的使用,真的是可以大大提升工作效率。小编只是列举了软件的一部分功能,更多惊喜等你来发现。
我是@雷哥office,著有《竞争力:玩转职场Excel,从此不加班》,头条等多平台作者。4年office培训经验。欢迎关注,为您解惑!
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有什么自学人工智能的书可推荐?
人工智能正在我们人类的生活中发挥越来越关键的价值——它们正在接管我们的工作、帮助我们更高效更安全地生产、甚至改变我们生存与存在的方式。
对我们人类来说,理解这种前所未有的改变是非常关键的:人工智能是什么、从何而来、未来将因此走向何方?要是你想要了解人工智能和人工智能研究,阅读一些相关的书籍肯定是一个不错的方法。只有当你对人工智能有了足够多的了解之后,你才能得出自己关于其的成熟看法。
学习人工智能相关技术该读什么书?这是最近想学习和了解人工智能互联网中出现频率极高的问题。
看书就先从浅显易懂的书开始有个大概的了解,然后再循序渐进。
人工智能狂潮:机器人会超越人类吗?
来自日本学者的科普书,内容非常浅显及时,甚至包含了最近深度研习的发展介绍。
以下来给大家介绍比较经典和专业和权威的书籍,当然,推荐也不是凭自己的知识和经验来推荐的,小编从搬来了一份有理有据的精选书单。这些经典书籍来自Dev-books,Dev-books是通过分析程序员问答网站Sackoverflow上4000万多个问题和答案,统计了提及频率最高的人工智能书籍,得到了如下结果:
从Dev-books推荐中去掉了重复的和年代过于久远的书籍,最终得到14本书,做了简要介绍,以及中译本的情况。排名有先后。
1.学习OpenCV
这本书的中译本叫《学习OpenCV》,定价75元,某东某宝某当某逊都有卖
原书:Learning OpenCV的作者是Gary Bradski和Adrian Kaehler,两位都是OpenCV库的发起人。其中,Bradski是斯坦福大学人工智能实验室的顾问教授;Kaehler在2014-2016年间做过Magic Leap副总裁。
本书适合对计算机视觉和图像处理有基本了解的人群,通过本书能更好地了解OpenCV如何让编程任务更容易。
两位作者将众所周知的算法编码成可调用的函数库,可以用来完成更复杂的任务。当然,这也作为一本用户手册,目录结构清晰,遇到问题时可进行查阅。
2.人工智能:一种现代的方法
Artificial intelligence: A Modern Approach是人工智能领域经典教材,作者是Stuart Jonathan Russell和Peter Norvig。Russell是加州大学伯克利分校的计算机科学教授,已发表超过100篇关于通用人工智能的论文;Norvig是Google Research主管,AAAI fellow、ACM fellow。
本书提供了现代技术中关于人工智能理论与实践最全面和前沿的介绍,通过智能决策、搜索算法、逻辑推理、神经网络和强化学习等方面来介绍最先进的人工智能技术,推荐给对人工智能感兴趣的专业研究人员。
下图的中译本封面大家可能更熟悉一些,现在市面上在售的是第三版,定价128元。
3.智能Web算法
现在市面上常见的是第2版,两个版本的区别是第1版封面是蓝白,第二版封面是黑白配色。中译本《智能Web算法(第2版)》定价69元。
Algorithms of Intelligent Web的作者是Haralambos Marmanis和Dmitry Babenko,前者是用机器学习解决工业问题的先驱,后者参与设计了用于银行、保险和供应链管理的应用程序。
本书会让你学会该如何捕获、存储和构建网络中的用户数据,并通过数理统计、神经网络和深度研习等方法实现数据分类,进而构建推荐系统。本书还提供了如在线广告的点击预测等案例分析,附有相关代码。
4.语音与语言处理
这本书的原作者是Dan Jurafsky和James H. Martin,两人都是斯坦福大学语言学系和计算机科学系教授。
本书涵盖了经典自然语言处理、统计自然语言处理、语音识别和计算语言学等方面。聊天机器人、智能问诊和对话系统等等让语音和语言处理成为21世纪最令人兴奋的一个研究内容。本文采用统计学方法和其他机器学习算法,通过实例来说明各种方法的相对优势和不足,分别涉及序列标注、信息提取、智能问答、语音识别和语音合成等多个前沿研究方向。对于语音学领域专业人员,这是一本关键的参考书籍。
中译本的书名丢掉了“语音”,叫《自然语言处理综论》,人民邮电出版社有英文影印版《语音与语言处理》。好像都不太好买到了。
5.模式识别与机器学习
Pattern Recognition and Machine Learning,作者是Christopher M. Bishop,麻省理工学院教授。
这是第一本提出贝叶斯方法的模式识别教科书。本书提出了近似推理算法和用于描述概率分布的图模型等多种最新分类方法。
在阅读本书之前,最好有多变量微积分和基本线性代数等数理基础,面向人群为高年级本科生、研究生和相关研究人员。
这本书在国内通常被称为PRML,目前没有正式出版的中文版。
6.游戏人工智能编程案例精粹
Programming Game AI by Example,作者Mat Buckland。
本书是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年,主要讲述如何使游戏中的角色具有智能,先介绍了游戏角色的基本属性及常用数学方法,接着深入探讨游戏智能体状态机的实现,提到了图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,还以Lua脚本语言为例来介绍了游戏脚本语言的优点。
本书适用于对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员。有中译本,定价79元,容易买到。
7.统计自然语言处理基础
Foundations of Statistical Natural Language Processing,作者是Christopher D. Manning和Hinrich Schütze,两人都是斯坦福大学教授。
这是国内外多所著名大学的计算语言学教材,全面系统地介绍了统计自然语言处理技术。
本书涵盖的内容十分广泛,包括了构建自然语言处理软件工具将用到的几乎所有理论和算法。全书的论述过程由浅入深,从数学基础到精确的理论算法,从简单的词法分析到复杂的语法分析,适合不同水平的读者群的需求。
中译本《统计自然语言处理基础》由电子工业出版社出版,定价55元。
8.模式分类
Pattern classification的作者是Richard O. Duda、Peter E. Hart和David G. Stork,其中Duda是圣何塞州立大学名誉教授。
本书是模式识别和场景分析领域的经典著作,第1版出版于1973年,2000年的第2版保留了第1版的关于统计模式识别和结构模式识别的主要内容以外,还新增了许多近25年来的新理论和新方法,其中包括神经网络、机器学习、数据挖掘、进化计算、不变量理论、隐马尔可夫模型、统计学习理论和支持向量机等。
中译本《模式分类》定价59元,某东某宝某当等等都有售。
9.模式识别中的神经网络
Neural Networks for Pattern Recognition的作者和我们前边提到的《模式识别与机器学习》一样,也是Christopher Bishop,爱丁堡大学计算机系教授。
从统计模式识别的角度来看,这本书完整地介绍了前馈神经网络。本书在介绍基本数学知识后,研究了概率密度函数的建模方法以及多层感知机和径向基函数网络模型的性质和优点,还提到了误差函数的主要算法、神经网络调参技巧及贝叶斯技术的应用。
本书的目标人群为涉及神经计算和模式识别领域的相关研究人员。
暂时没有见到中文版/(ㄒoㄒ)/~~
10.计算机视觉
Computer Vision: A Modern Approach是计算机视觉领域的经典教材,作者为David Forsyth和Jean Ponce。
本书的内容涉及线性滤波、局部图像特征、聚类、图像分类、对象检测和识别、基于图像的建模与渲染等。
电子工业出版社引进了本书的英文影印版《计算机视觉:一种现代方法》,定价75元。
11. 人工智能游戏编程真言
AI Game Programming Wisdom的作者是Steve Rabin,任天堂公司的首席软件工程师。
本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,开发员能够顺利开发角色。
全书内容分为11章,分别是:通用智能,实用技术和专用系统,A路径搜索,路径搜索与运动,战术问题和智能的群体运动,通用智能游戏贺构,决策体系结构,FPS、RIS和RPC游戏中的智能,竞赛与运动智能,脚本语言以及学习理论。
读者可以把这本书当成路线图,了解在智能游戏方面已经被成功使用的技术和在将来具有很大潜力的新技术。
无论是经验丰富的智能游戏专家,还是准备进入游戏业界的人士,本书都是必备资源。
中译本《人工智能游戏编程真言》定价54元,年代久远,似乎断货严重。
12.Java设计模式(第2版)
Design Patterns in Java的作者是Steven John Metsker和William C. Wake,其中Metsker是Dominion Digital公司的管理顾问,擅长运用面向对象技术构建结构清晰、性能强大的软件系统。
本书通过一个完整的Java项目对经典著作Design Patterns一书介绍的23种设计模式进行了深入分析与讲解,实践性强,却又不失对模式本质的探讨。
本书创造性地将这些模式分为5大类别,以充分展现各个模式的重要特征,并结合UML类图与对应的Java程序,便于读者更好地理解。同时本书给出了大量练习及参考答案,使读者印证比较,寻找不足。
中译本《Java设计模式》出版于2007年,定价49元。
13.Python自然语言处理
Natural Language Processing with Python的作者是Steven Bird、Ewan Klein和Edward Loper,三人分别是墨尔本大学软件工程系副教授、爱丁堡大学语言技术教授和宾夕法尼亚大学博士。
本书基于自然语言工具包NLTK库,不要求读者有Python编程的经验。
内容按照难易程度顺序编排,先介绍了语言处理的基础,讲述如何使用小的Python程序分析感兴趣的文本信息;接着讨论了结构化程序设计,以巩固前面几章中介绍的编程要点;然后介绍了语言处理的基本原理,包括标注、分类和信息提取等;进而再介绍了句子解析、句法结构识别和句意表达方法和如何有效管理语言数据。后记部分简要讨论了NLP领域的过去和未来。
综合评价,本书是自然语言处理领域的一本实用入门指南。
国内有中译本和英文影印本,都叫《Python自然语言处理》,中译本定价89元。
14. 实用Common Lisp编程
Practical Common Lisp的作者是Peter Seibel,加州大学伯克利分校教授。
本书是一本不同寻常的Common Lisp入门书,介绍了作者的学习经历,分别讲述了各种基础知识,主要包括:REPL及Common Lisp的各种实现、S-表达式、函数与变量、标准宏与自定义宏等,然后通过9个章节详细介绍了几个有代表性的实例,包含如何构建垃圾过滤器、解析二进制文件、构建ID3解析器,以及如何编写一个完整的MP3 Web应用程序等内容。
本书适合Common Lisp初学者及对其感兴趣的相关人员。
中译本《实用Common Lisp编程》定价89元,各大电商平台都有。
十大励志残疾人?
10、苏哈.占德让
是著名的印度古典舞演员,因遭遇一场车祸,不得不截去右腿,之后配上假肢,却没有阻碍她的舞蹈梦想,当有人问她是如何再次跳舞时,她说“你不需要用脚去跳舞”。人的信念真的可以战胜困境。
9、马拉·伦扬
是美国的著名盲人运动员,先后获得四枚金牌,2000年,参加悉尼奥运会女子1500米比赛,也获得了第八名的成绩。
8、文森特·梵高
是后印象派画家先驱,早年的他做过职员和商行经纪人,还当过矿区的传教士,最后他致力于绘画。却饱受精神疾病的侵害,创作了10年绘画,画了900幅画,一直郁郁不得志。1890年7月,他在精神错乱中开枪自杀,年仅37岁。
7、贝多芬
贝多芬是世界上最伟大的作曲家之一,1796年,失去听力,依然创作曲子,其即兴创作非常强。
6、弗里达·卡罗
弗里达·卡罗是一位著名的画家,1907年生于墨西哥城。她的一生长时间受到身体损伤的侵害。6岁时就得小儿麻痹,从此成了拐子。1925年遭遇交通事故,这次事故使她丧失了生育能力,并且一生都要与铭心的痛苦为伴。生命暗淡到极处时,她从自己的艺术创作中找到了安慰。她写道:“我的画是对我自己最坦白的表达。”
5、克里斯蒂·布朗
克里斯蒂·布朗是一位著名的作家和画家,患有天生脑性麻痹,全身只有左脚能活动,出了一本自传《我的左脚》。
4、约翰·纳什
在1959年,出现偏执型精神分裂症,其研究的博弈论、微分几何学和偏微分方程有特殊贡献,还获得过诺贝尔经济学奖。
3、让·多米尼克·鲍比
1995年12月8日突发脑中风,醒来后几乎全身瘫痪,只有左眼皮能动,丧失运动能力。之后整日思考,通过朋友念到字母眨眼的方式,写下两本书。
2、斯蒂芬·霍金
相信这位大家非常的熟悉了,斯蒂芬·霍金深受肌肉萎缩性侧索硬化症侵害,全身瘫痪,不能言语,却坚持研究物理学近40年,他就是一个奇迹,早前还有霍金公开博士论文 最牛论文致使剑桥大学网站崩溃。
1、海伦·凯勒
可能是第一位获得艺术学士学位的残疾人,尽管她又聋又盲,还是学会了写作和看书,并且还是美国著名的讲师和作家。
刘慈欣的黑暗森林假说存在多少漏洞?
《三体》是伟大的作品,几乎可以和《2001太空漫游》相提并论。
所有的科幻作品都有BUG,这很正常,有BUG就会产生漏洞。
所有的科幻作品都有BUG,这很正常,有BUG就会产生漏洞。
三体中逻辑BUG大约有这么几个地方:
三体中逻辑BUG大约有这么几个地方:
第一,宇宙所有恒星行星都处于混沌的运动中,而不是静止的不挪动位置。
第一,宇宙所有恒星行星都处于混沌的运动中,而不是静止的不挪动位置。
月亮绕着地球转,地球绕着太阳转,太阳绕着银河中心转,银河绕着本星系团转,本星系团在室女座超星系团运动,室女座超星系团绕着拉尼亚凯亚超星系团转·····
月亮绕着地球转,地球绕着太阳转,太阳绕着银河中心转,银河绕着本星系团转,本星系团在室女座超星系团运动,室女座超星系团绕着拉尼亚凯亚超星系团转·····
我们在宇宙中的绝对位置几乎是不可测量的,只有相对位置。
我们在宇宙中的绝对位置几乎是不可测量的,只有相对位置。
光幕,航迹星系位置这些东西并不不是固定在一个位置上。
光幕,航迹星系位置这些东西并不不是固定在一个位置上。
知道这上面的一切后,想象月球在宇宙空间中的运动轨迹是何其复杂的,甚至是混沌的。
知道这上面的一切后,想象月球在宇宙空间中的运动轨迹是何其复杂的,甚至是混沌的。
拉尼亚凯亚超星系团处于宇宙之网上
拉尼亚凯亚超星系团处于宇宙之网上
太阳在绕银河中心以2.5亿年一个周期运动,250千米/秒,这个速度相当快,人类卫星最快速度大约也就是七八十千米/秒。
太阳在绕银河中心以2.5亿年一个周期运动,250千米/秒,这个速度相当快,人类卫星最快速度大约也就是七八十千米/秒。
第二,光幕并不是不可逾越的
第二,光幕并不是不可逾越的
三体中假设光幕是一个不可逾越的屏障,把文明包裹在里面,其实这不正确,光幕不能困住文明飞出来。
三体中假设光幕是一个不可逾越的屏障,把文明包裹在里面,其实这不正确,光幕不能困住文明飞出来。
人类航天活动依靠的是向心力摆脱引力的模式,并且产生了宇宙速度的说法,这其实是一种技术限制,摆脱地球引力并不需要非要达到第一宇宙速度,只要火箭有源源不断的推力,甚至可以慢腾腾的飞出去。
人类航天活动依靠的是向心力摆脱引力的模式,并且产生了宇宙速度的说法,这其实是一种技术限制,摆脱地球引力并不需要非要达到第一宇宙速度,只要火箭有源源不断的推力,甚至可以慢腾腾的飞出去。
例如鸟类就能凭借不快的速度暂时摆脱地心引力。哪怕是超低速光幕,并且和第一条相矛盾
例如鸟类就能凭借不快的速度暂时摆脱地心引力。哪怕是超低速光幕,并且和第一条相矛盾
例如太阳系的的光幕是第三宇宙速度,16.7千米/秒,但是问题在于太阳自身的运动速度就是250千米/秒,太阳会自己撞上光幕·····这绝对是大爆炸!
例如太阳系的的光幕是第三宇宙速度,16.7千米/秒,但是问题在于太阳自身的运动速度就是250千米/秒,太阳会自己撞上光幕·····这绝对是大爆炸!
光幕可以用来防御,但是低速物体是可以飞跃的····光幕是困不住文明的。
光幕可以用来防御,但是低速物体是可以飞跃的····光幕是困不住文明的。
第三,超光速传输信息
第三,超光速传输信息
三体星系和地球之间四光年的距离意味着任何信息都需要很长时间传递,但是智子却能瞬间传递信息,这是个BUG,这个谬误可能与刘慈欣写三体的时候对量子纠缠的认识有关,当时大部分人认为量子纠缠可以远程超光速传递信息。
三体星系和地球之间四光年的距离意味着任何信息都需要很长时间传递,但是智子却能瞬间传递信息,这是个BUG,这个谬误可能与刘慈欣写三体的时候对量子纠缠的认识有关,当时大部分人认为量子纠缠可以远程超光速传递信息。
如果智子真的能超光速传递信息,那么黑暗森林的底层逻辑就塌了····信息能远程传递那么发动打击就没有必要,文明就能相互交流了。
如果智子真的能超光速传递信息,那么黑暗森林的底层逻辑就塌了····信息能远程传递那么发动打击就没有必要,文明就能相互交流了。
其次黑暗森林设定本身就有问题
其次黑暗森林设定本身就有问题
不同文明的阶段完全不同,例如,我们人类一般不怎么担心地球上其他种族的过度繁殖····每个文明需要资源可能完全不同。
不同文明的阶段完全不同,例如,我们人类一般不怎么担心地球上其他种族的过度繁殖····每个文明需要资源可能完全不同。
我们人类目前观测到的宇宙范围,资源多到发指,而文明只有我们自己,这不符合人类情况。
我们人类目前观测到的宇宙范围,资源多到发指,而文明只有我们自己,这不符合人类情况。
当然这些BUG不会影响三体是伟大的科幻小说。人类最强大的地方在于想象力,《2001太空漫步》是对后世影响巨大的作品,刘慈欣也深受其影响。
当然这些BUG不会影响三体是伟大的科幻小说。人类最强大的地方在于想象力,《2001太空漫步》是对后世影响巨大的作品,刘慈欣也深受其影响。
我所有作品都是对《2001:太空漫游》的拙劣模仿!——刘慈欣
我所有作品都是对《2001:太空漫游》的拙劣模仿!——刘慈欣
《太空漫游》中的这块石碑是人类对科幻/科技的终极幻想,这么多年来,没有任何概念能超越这一设定····成为神一样不可理解的存在;
《太空漫游》中的这块石碑是人类对科幻/科技的终极幻想,这么多年来,没有任何概念能超越这一设定····成为神一样不可理解的存在;
生命每次触碰石碑一次智力水平和文明水平就会提升一个境界,但是无论你文明多高级,对石碑依然研究不出一个所以然来,只知道这是高级文明建造的。一次次触碰石碑,文明的层次越来越高,无穷次触碰之后,文明自身也成为“神级”文明,但是依然对石碑无法了解········下一次触碰依然带来提升·····永无尽头····
生命每次触碰石碑一次智力水平和文明水平就会提升一个境界,但是无论你文明多高级,对石碑依然研究不出一个所以然来,只知道这是高级文明建造的。一次次触碰石碑,文明的层次越来越高,无穷次触碰之后,文明自身也成为“神级”文明,但是依然对石碑无法了解········下一次触碰依然带来提升·····永无尽头····
这块石碑成为人类想象力的黑洞······
这块石碑成为人类想象力的黑洞······
这大约就是所有科幻片的BUG,同样存在意义,那就是,看出其中的BUG,本身就是对科技意识的提升·········幻想是人类进步的最深动机。
这大约就是所有科幻片的BUG,同样存在意义,那就是,看出其中的BUG,本身就是对科技意识的提升·········幻想是人类进步的最深动机。
知道科幻中的BUG,依然热爱科幻;如同我们知道生活的真相后,依然热爱生活····
知道科幻中的BUG,依然热爱科幻;如同我们知道生活的真相后,依然热爱生活····
提及一次,我在生活中遇上的一次黑暗森林状况。
有一次,我和集团的另一个副总一起办事,当时住了一个酒店,想来一次洗浴···
但是我知道这个酒店是有小姐的····当然也有其他例如按摩推拿的服务,你选了一次服务,就会在你的牌上加一个小牌,这样我们出去就能看见对方的消费项目·····
很快,我发现了一个尴尬:如果我们出去,我们会一起面对四种场面
我看见他点了小姐····我没有点,他会怎么看我?他以为我会怎么看他?
如果我点了小姐,他没有点,他又会怎么看我?
两个人都没有点····
两个人都点了·····
那一刻,我感觉这就是《三体》中描述的黑暗森林·····那个感觉真的是很难受····有点像博弈论的囚徒困境····
我很快意识到,一个假设,如果我提前离开,他出来没有看见我,他会猜想我点了还是没有点?
这叫猜疑链!!!!
我竟然束手无策········不知道该怎么办了
此时,我手机响了——三体里面说过,沟通能够打破猜疑链
副总,给我发了一条信息:老王啊,这服务菜单这么长,你都点了啥啊···
我立即恢复:我让他们给我搓搓澡就行了····
整个猜疑链因为这次交流而整体塌缩····
马斯金的主要成果有哪些?
埃里克·马斯金(Eric Maskin),2007年诺贝尔经济学奖获得者,在现代经济学最为基础的领域里做出了卓越的贡献,其中包括公共选择理论、博弈论、激励理论与信息理论以及机制设计,培养了一大批活跃在世界各地的一流经济学精英。埃里克·马斯金博士以其深邃的理论贡献,严谨的治学态度以及对经济学高级研究人才培养的突出贡献,被誉当今国际经济学最受尊敬的经济学大师。
马斯金最突出的贡献是将博弈论引入机制设计。他认为并不需要一个中央计划者。
作为对策论领域的大师级经济学家,马斯金代表了经济学理论形而上的价值取向,1977年,马斯金完成论文“纳什均衡和福利最优化”——虽然时隔22年后才正式发表(1999年《经济研究评论》),成为机制设计理论的里程碑。在该论文中,马斯金提出并证明了纳什均衡实施的充分和必要条件,他在证明充分条件时所构造的对策被称为“马斯金对策”,广为流传。
马斯金对于产业经济学领域的贡献有:对垄断和寡头理论详尽的分析,他与梯若尔等共同开创了产业经济学的对策论分析框架,充分显示出对策论这个理论工具的强大力量!