知到智慧树如何速刷_流放之路哪个职业好玩
知到智慧树如何速刷,流放之路哪个职业好玩?
虽然《流放之路》中有6+1一共7个职业,除贵族外其它六个职业又在升华后可进阶成不同的三个分支,仔细算下来,其实一共可细分为19个职业,但是,在这个游戏中,职业的界定是很模糊的,它们的装备技能都可以通用,最最关键的是流派(Build),也就是俗称的BD,技能如何组合,达到速刷、攻坚或打宝等目的。职业在《流放之路》中并不重要,它们只是出发点不同,但天赋图是相通的,不同的职业可以玩同一BD,达到殊途同归。
另外,游戏中有三个基础的属性,力量、敏捷和智慧,这七个职业的划分主要是依靠这些属性的偏重来设计的,当然并不是说,力量系的职业就一定要往力量方向发展。下面还是一起简单看看这几个职业。
野蛮人
职业特色:力量、近战
野蛮人为力量型人物,主流发展方向为近战,优势为高生命高秒回。野蛮人升华职业中有一个是暴徒,有高伤害的优势,成为很多玩家的选择,曾经是3.0版的天选之子,群众基础好。
游侠
职业特色:敏捷,远程
游侠为敏捷型人物,主流发展方向为弓手,虽是这么说,但真正做弓手的还是少数。游侠三个升华职业为锐眼、追猎者和侠客。追猎者的人数也比较多,相当于万金油式的角色,各方便比较均衡,俗称药侠。在3.1版中侠客比较吃香,它天赋中以狂怒球为主,适合非常多的BD。
女巫
职业特色:智慧、法术
终于说到女巫了,这是个智慧型人物,主流方法为法术系,更多的是召唤系代表。它的三个分支分别是元素师,暴力法师; 死灵师,也就是召唤师,这是很多玩家入门之选,上手容易,成本低,非常热门,还有一个分支是秘术师,以诅咒光环为主
决斗者
职业特色:力量,敏捷
主流发展方便为双持,攻击快,升华职业中的卫士目前也很火,以格档为主,生存能力超强,而处决者的地震流也是入门热门BD之一。
暗影
职业特色:敏捷,智慧
主要方向方向为暴击流,法术暴击流,它的升华职业之一破坏者主攻陷阱地雷,输出爆炸,也较热门。
圣堂武僧
职业特色:力量,智慧
主流发展方向为元素伤害和元素穿透。玩,可以练个玩玩,其他人最好别碰,因为你打不死怪,是的,打不死怪。
贵族
职业特色:力量、敏捷、智慧
全能型人物,也是这个游戏中的白富美,需要通关剧情后才能选择这个职业,它没有分支的升华职业,其升华天赋集其它六种职业之大成,天赋图中珠宝孔位有优势,其它职业能玩的BD,贵族都能玩的有模有样。
腾讯代理的流放之路能否超越暗黑破坏神2和暗黑破坏神3?
X博士今天想给大家讲一个关于小公司逆袭游戏业巨头暴雪的故事
这个故事的精髓就是:本来以为已经是巅峰,没想到才是开始。
《暗黑2》截图
划重点1:三个“屌丝”一鸣惊人,做的游戏竟然和《暗黑3》平起平坐
暴雪《暗黑破坏神2》在2000年发布时,瞬间席卷全世界。
无数人沉迷游戏中不分日夜,刚上大学的克里斯也是其中之一。
四年后,当克里斯计算机系毕业时,他有了明确目标:我也要做一款暗黑游戏。
于是克里斯在《暗黑2》论坛里找来了另两位骨灰玩家——同样学计算机的乔纳森,和会美术同时还是天梯前五的埃里克。
三个志同道合的年轻人,就这样开始用爱发电——创业做游戏。
没地方办公?就在克里斯家的车库搞起。
没钱做游戏?就靠三个人积蓄撑着。
还是没钱?上网众筹一波。
流放之路也是典型的暗黑风格
就这样一路磕磕绊绊下,他们的第一款游戏《流放之路》在2013年终于上线。
没想到上线后,游戏对暗黑极度发烧的态度瞬间引爆口碑。
欧美知名网站Gamespot将《流放之路》评选为年度PC游戏(那一年原本公认DOTA2会是年度游戏),成为当年游戏圈最大黑马。
同时在欧美评分网站Metacritic上,《流放之路》媒体评分高达86,只比暴雪《暗黑》正统续作暗黑3少1分。8.1的用户评分远超暗黑3的4分!
一时之间人们在说起暗黑类游戏时,不会只想到暗黑3,流放之路也经常被提及,成为和《暗黑3》“平起平坐”的游戏。
划重点2:出道即是巅峰?不,这才刚刚开始
三个屌丝用爱发电做的游戏,居然和暴雪家的“贵公子”《暗黑3》平起平坐。故事到这本来已经很励志了,流放之路和克里斯的团队走上巅峰。
但令人没想到,《流放之路》从这之后才真正一飞冲天。
在游戏正式上线后,克里斯和他的团队得到了一个强大的“外援”,那就是腾讯。
在有了腾讯作金主,没有了后顾之忧后,《流放之路》再一次惊艳到了玩家。
在3.0版本中,游戏彻底重做了游戏画面引擎,重做后的画面水平甚至超过了一向以美工著称的暴雪暗黑3。
而在主线剧情上,《流放之路》一口气在原来4个章节基础上,加入整整6章新剧情!
对比隔壁暗黑3,一个资料片新增一个章节剧情,还重新卖钱。两相对比之下,又给《流放之路》带来不少口碑。
流放之路3.0版本更新了原版一倍长度的主线剧情
而暗黑3等了几年的资料片夺魂之镰就新增了短短一章剧情
划重点3:一个版本更新超过暗黑全年,刷类游戏新王诞生
《流放之路》在即将更新的3.1版本中,还加入了众多暗黑玩家都喜闻乐见的死灵系技能。
我们印象中的死灵技能,无非就尸爆、复活召唤物的套路,比如暗黑3死灵法师。
但流放的死灵技能更有想象力,脑洞也开的更大。
有把尸体变成自动追踪敌人的火球:
还有能无限在尸体间传送引发尸爆的灵体转移:
技能爽当然也得有东西让人刷,暗黑3就因为后期无限刷大秘境极其单调而备受诟病。地图还都是剧情模式那些图,一年能增加3-5张新地图就要谢谢暴雪了。
暗黑3最近增加的一张新地图,但这种新地图少之又少。
《流放之路》显然深知暗黑问题所在。
在这次更新中,游戏在剧情通关后的异界地图里整整加入32张新地图和新Boss。
而且暗黑系列一直有钱花不出去的问题,钱到后期基本就是个数字。
《流放之路》则用以物易物的方式,用各种特殊道具当作交易通货,直接取消了金钱的设定,解决了同类游戏都难以搞定的金钱通货膨胀问题。
能够说《流放之路》经过多次更新后,游戏后期内容已经是暗黑类游戏中最为丰富,没有之一了。
现在克里斯和他的团队可以有底气地说:我们做出了最好的暗黑游戏。
课后:
如果你问克里斯,自己做的游戏打败了暴雪是种什么样的体验呢?
他可能会回答,这是一种脱发的体验。
流放之路哪个职业好?
流放之路最强职业选择推荐
首先我们来看看每个职业的官方介绍,一共有7个职业,他们分别是女巫、野蛮人、圣堂武僧、游侠、决斗者、暗影刺客,还有一个隐藏职业,在最终头目前不远处解救贵族之后,就能选择隐藏职业「贵族」了。
第一个介绍的职业是女巫,也就是大家常说的法爷。
女巫:
女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,咳咳,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回声+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。
第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。
召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出....个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬,手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。纯召唤流几个流派的区别就在于召唤物的选择上,这个可以自己研究,每种都试一次基本就是选出自己最适合的。
第三个分支是秘术师,也能够说是诅咒师吧。冰雨什么的都还不错,比较热门的职业,但是我没玩过这个BD,就不多做介绍了。
暗影刺客
第二个介绍的职业是暗影。
暗影有三个分支,第一个分支是刺客,一个暴击非常高的职业,被宰过但是依旧比较坚挺的职业。BD,物品灵投什么的还是很好玩的。我在台服玩过一个,但是没完全成型,刷怪速度还是很快的,比较推荐。
第二个分支是破坏者,这个职业就是陷阱流的大师了,很热门的一个职业,新出的冰陷阱就不错,很推荐大家上手,具体BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷伤害+精准破坏+增加暴击几率+增加暴击伤害。
第三个分支是欺诈者,特点是位移不消耗魔力,外号闪现王,作者玩过,各种闪烁,眼神不太好的朋友还是别玩了,喜欢跳脱的朋友还是可以选择的。
游侠
第三个职业是游侠
第一个分支是锐眼,有个很热门的BD混沌弓+闪电箭。
这个BD具体是闪电箭矢+高等多重投射+武器元素伤害+穿透+增加闪电伤害+虚空操纵,伤害很爆炸的一个流派,强烈推荐。
第二个分支是探险者,说的好听点叫药剂大师,又称药不能停系列,俗称药侠。算是比较强力的一个流派,喜欢的朋友可以试试。但是作者没玩过,就不深做介绍了。
第三个分支是掠夺者,比较冷门的一个流派,作者也没玩过,咳咳,怎么说的,游侠这个职业还是比较推荐锐眼和药侠吧,喜欢挑战的朋友可以试试这个。
决斗者
第四个职业是决斗
第一个分支是处决者,地震流,地震流,地震流,关键的事情说三遍,很暴力的一个BD,具体BD是地震+减少持续时间+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体,没玩过,看别人直播玩过,很不错的一个BD,喜欢战士的朋友可以试试。
第二个分支是冠军。比较热门的BD是万能剑+冲击波,具体BD是冲击波+多重打击+武器物理伤害+增加火焰伤害+快速攻击+扩大范围。这个BD我的感觉是要完全成型之后才能显现出威力,还算不错的BD。
第三个分支是角斗士。很不错的一个适合格挡BD的职业,很多人玩的BD是万能剑+大地震击。个人感觉还不错吧,推荐度不高不低,能用但是也不算特别厉害的一个BD。
野蛮人
第五个职业是野蛮人。
第一个分支是主宰,一个不算特别厉害的流派,但是却有这个游戏最有代表性的一个BD雷锤,不用点太多的进攻天赋就能有不错的输出,很适合新人。BD是电弧+解放+吸血,作者台服就玩的这个BD,比较不错的一个BD吧,比较省事。
第二个分支是暴徒,很不错的一个流派,比较热门的BD推荐空手+寒冰冲击,具体BD是寒冰冲击+快速攻击+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体。很暴力的一个BD,犹豫不决又喜欢野蛮人这个职业的朋友强烈推荐。
第三个分支是酋长,最流行的流派是双图腾,简单点说就是各种棒子插插,比较无聊的一个BD,作者没玩过就不多说了。
圣堂武僧
第六个职业是圣堂。
第一个分支是审判者,很适合各种类型的元素BD,很热门的一个BD介绍给大家是电火花BD,具体是电火花+法术回声+穿透+投射物加速+闪电穿透+增加暴击几率,攻击很强大的一个BD。
第二个分支是圣职者,这个流派作者没玩过,但有个台服的朋友玩的这个流派,我借着他的号玩过,他用的BD是星杖+火舌图腾,简直暴力的不要不要的,强力推荐,具体BD是火舌图腾+火焰穿透+投射物加速+赋予+增加混沌伤害+快速施法。很暴力很强大的一个BD,满分推荐。
第三个分支是守护者,怎么说呢,算是POE里的辅助之王吧。如果你和朋友一起玩,可以练个玩玩,其他人最好别碰,因为你打不死怪,是的,打不死怪。、
圣堂武僧的属性是力量智慧,国服应该是翻译错误写成了力量敏捷,他是个偏元素系的职业,可元素法系可元素攻击系也可元素图腾系。
游侠
标准的肉盾型输出,坦克般的碾压快感,缺点自然是输出略有不足,适合新手上去怼怪,也有不少玩元素图腾的。
暗影刺客
这个就是传统意义上的法师职业,虽然脆皮但是群攻多伤害高,新手用起来其实不错。
游侠
敏捷型远程DPS,虽然官方显示容易上手,但是我觉得并不容易上手,因为前期伤害低还不是群攻,又特别脆皮。
决斗者
决斗者是一个半肉的近战DPS,类似于剑客、剑士之类的职业,(不是游戏王的决斗者哦)。
敏捷智力型近战DPS,在使用突进技能闪来闪去的时候兼用一些陷阱类技能,比较适合喜欢猥琐飘逸的玩家,比如我。
这个职业介绍只是针对新手的,后期你想怎么玩都可以,没有定性,但是作为新手主要是要打怪练级做任务,所以第一个号就用最常规的点法就好了,玩废了也不要紧重练一个很快的。
隐藏职业贵族他需要打到第三章30多级救完贵族才能解锁,这个职业是一个很全面的职业,而且长得很好看,(由于还没人拿到所以暂时没有图)。当你解锁这个职业后,相信你对各个职业的了解已经很深切了。贵族既然是隐藏职业肯定是比较厉害的,喜欢贵族的玩家快点去通关解锁吧!
贵族
第七个职业是贵族,这个职业只有一个分支,然后作者没有玩过,听说是可以获得其他职业的简陋版天赋,就不多说了,因为作者对这个职业实在不了解,就不误导大家了。
流放之路女巫又叫什么?
流放之路比较好的职业有女巫、死灵师、暗影刺客、游侠、野蛮人。
1、女巫
也就是大家常说的法爷。女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有火球+高等多重投射物+法术回声+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。
2、死灵师
这个职业应该比较热门,召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期建议大家用火雨辅助输出,个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型晚。
3、暗影刺客
是一个主智慧和敏捷的刺客职业,以混沌伤害、物理伤害和元素伤害为主,爆发能力特别强,因其职业特性,护甲生命都比较低。暗影大师以毒伤和暴击为主,爆发和持续输出能力特别强;欺诈师以闪避为主,拥有超高的闪避,弥补了暗影的防御短板。
4、野蛮人
野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象。初能够使用各种近战重型武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种红色系和绿色系的物理向技能宝石,可以使用包括重击、双持打击、双重打击等近战攻击招式。
5、游侠
游侠是敏捷类型的职业,属性偏向为纯粹的敏捷,外观是一个手持弓箭,身手矫健的女子形象。能够使用各种远程武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种绿色系的物理向技能宝石,可以使用冰霜射击、分裂箭矢、燃烧射击、箭雨等远程攻击招式。
扩展资料
技巧
1、流放之路游戏内想要练一个100级的角色需要的不仅仅是技术还需要有毅力和心态,国服的复活币机制对于新人来说是一个很好的机制,即便实力不够,装备不够好,也能够利用复活币来上到96级,
2、每个赛季都有每个赛季特殊的冲级技巧,但是有些东西是不会变的,例如升级所需经验。从96级开始地图给予的经验就变的少的可怜,先驱图固然经验很多,但是价格前期偏高,刷图效率也不算高。所以后期建议大家使用“沉沦之间夺魂之殿”传奇地图来速刷升级。
魔兽世界83宝珠操作手册怎么没有这个技能了?
8.3加入的新玩法,恩佐斯的惊魂幻象,俗称大幻象,类似于军团再临里的苏拉玛枯法者训练场景战役玩法。8.3的惊魂幻象会直接影响玩家的橙披等级,而披风等级直接影响玩家在副本里的表现,该版本核心机制
不要被前期第一次打幻象的难度吓到,随着新团本和大米装备的开放以及泰坦科技树的提升,幻象很快就会成为每周例行一次轻松速刷升级披风的场合。前期门票黑了别激动,披风有追赶机制,长期影响不大。打幻象和开荒团本大米冲层一样,前期做好准备工作,看好攻略路线,调整配置,定好自己的目标,多打几次就轻车熟路了。
由于8.3大幻象门票机制和披风等级关系,每周能打的次数有限,本帖施工预计需要多个CD完工。笔者会每个CD跟进更新本帖直到幻象四面具全清。
参考配置
防骑/惩戒,兽王猎,恶魔术。笔者个人主防骑,不过惩戒配装也全都齐全,主要开荒打法就是防骑拉全图怪,利用飞盾,无敌,最终防御者这些防骑优势机制快速处理小怪,然后Boss战留好翅膀切惩戒一波翅膀爆发秒杀Boss。
第一个CD奥格瑞玛5箱全清成就
第二个CD暴风城5箱全清成就
橙披介绍
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阿什拉.卡马斯.决意之护
8.3恩佐斯的幻象中,所有玩家登录后都会在将近3小时的主线任务完成后从黑王子处获得橙色披风-阿什拉.卡马斯.决意之护,下文简称橙披。橙披作为8.3腐化装备系统的核心机制,可以通过完成每周惊魂幻象获得的升级物品升级。由于橙披的缘故,整个8.3之后将不会掉落其他披风。
1.橙披升级表
完成主线剧情任务获得橙披后的第一个CD最多升到6级,之后只要每周获得所有门票不全打黑,平均每周可以提升一级
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2.功能
橙披的主要作用在于提升玩家的腐化抗性,更高级别的披风将会允许玩家装备更多的腐化装备。
5级升6级后获得第一个特效:3分钟CD,使用后驱散恩佐斯的腐蚀所造成的所有效果,并对任何进一步的腐蚀效果免疫,持续6秒
笔者分析:主动使用披风的特效,开了后可以马上驱散腐化装备给自身带来的负面效果,并且持续6秒期间免疫这些负面效果。在不方便移动处理自身腐化装备机制时可以使用。
11级升12级后获得第二个特效:被动,玩家的法术和技能有几率提升玩家主要属性3500,持续15秒。
笔者分析:军团再临神器抗魔联军特效2.0,被动触发提升玩家对应职业的力量/智力/敏捷。
3.升级方式
橙披基础装等470,总共可以升级15次,每升级一次提升2点装等,满级500装等。升级细节参考上文升级表。
战前准备
1.泰坦研究档案
简称科技树,总共有20点,升级需要的资源会逐步提升。对于目前版本初期玩家来说,科技树有两种点法选择,单刷和组队。注意由于前期资源紧张,选择加点前请思考好自己准备单刷还是组队。
科技树选择好单刷或者组队路线后就往下点,尽快点出更高一级科技。最后一层泰坦之赐黑科技点出来后保你畅游恩佐斯幻象。
1.1.宝珠操作手册
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科技树第一层科技,宝珠操作手册。这是大幻象的核心技能,进入大幻象后玩家或者小队成员总共可以使用3次。注意这是全队机制,全程幻象战斗只能使用3次,所有小队成员都可以使用。点击使用后2.6秒读条引导在地面放置一个理智宝珠。宝珠放置后会存在15秒左右,持续期间大约花费8秒左右即可恢复满所有的理智,同时还会复活附近的盟友以及他们的理智。注意尸体距离过远宝珠可能复活判定不到,可以队友过去手动牺牲自己50%理智的机制救起来,然后赶紧回到宝珠附近回复理智。注意宝珠存在时间和恢复满所有理智的时间中7秒的额外时间,只要宝珠存在,你在宝珠附近就会持续回复理智,同样你离开宝珠附近后就会开始根据场地机制失去理智,所以可以在放置宝珠后把怪拉倒宝珠附近最大程度利用这额外存在的7秒。比如说开Boss前放一个宝珠打Boss。
组队时只要队里有一人存活,宝珠还有使用机会,那么就能复活全团满血满状态继续。
单刷时如果你失误死亡,除了紧急头颅除颤给予的一次额外复活和500理智之外,即便还有宝珠使用机会,死亡/理智为0=Game Over。
1.2.单刷加点
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长期单刷或者2个人组队可以选择优先左侧科技树路线,先点满非凡净化专精和紧急头颅除颤。非凡净化专精提供增伤和减伤但是人多会减少收益,紧急头颅除颤提供额外半条命。
1.3.组队加点
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偏向组队的玩家可以选择优先右侧科技树路线,先点满开阔思维提升全队最大理智。思想稳定同步装置如果是固定车队可以小队里选择1,2名不容易死的选手点出方便失误救人。
2.各类战斗物资
2.1.食物
惊魂幻象有专属食物,目前第一个CD应该还没有实装。
烘烤虚鳍鱼:恐怖幻象中,移动速度增加20%,持续1小时
评价:推荐使用,玩家的聚怪清怪速度极大地取决于移动速度,并且各个区域还有特殊的要求需要频繁移动开门或者点击任务物品
欢疑肉饼:恐怖幻象中,受到的控制技能持续时间缩短20%,持续1小时
评价:幻象中大部分控制技能都可以通过操作规避,部分控制技能例如奥格暗巷区的那个5秒引导读条晕眩则是需要玩家打断。与其他食物相比该食物收益一般。
阴森炖肉:恐怖幻象中,每秒恢复2%的生命值,持续1小时
评价:每秒2%的治疗量非常可观,缺乏自疗的职业或者害怕扛不住怪的单刷玩家可以选择。
香烤啮鲈:恐怖幻象中,降低你被敌人发现的范围,持续10分钟
评价:类似于海岛的用兔子道具降低敌人侦测范围开矿的玩法,可以用来跳怪。保持一定距离移动就不会被发现,但是太近就会被攻击,进入战斗会移除该特效。
克巴布串:恐怖幻象中,你每吃了10秒克巴布串,为你恢复100点理智。3分钟冷却
评价:吃一份食物可以用20秒,吃够10秒第一跳回复100理智, 吃满20秒回复200理智 一次只回复一次100理智,吃了超过10秒没用。注意幻象中污染等级高的区域例如三阶区每秒掉12点理智,具体数值取决于你披风等级。吃这个食物回复需要注意使用位置,建议规划路线在一阶和二阶区域使用。必备食物,等npc废话和开门的时候坐下来一口烤串。
2.2.披风
初期披风的等级会严重影响玩家在幻象里的进度,建议各位玩家把披风第一时间升级到5级后获得降低40%理智损失的特效后再开始尝试全清。速升5级只需要进幻象直接击杀萨尔(奥格幻象)或者奥蕾莉亚(暴风城幻象)拿1-5级升级物品即可。刚拿到的1级披风和5级披风在幻象里理智掉落速度区别可是非常大的。当然对自己操作有信心的玩家也可以一开始尝试清理后面区域,参考笔者在4级的时候完成全清成就。详细根据装备披风等级选择路线见下文奥格和暴风攻略。
2.3.其他
和大米一样,如果准备全清或者打面具的话,请准备好各类战略物资。攻强/智力/耐力卷轴,爆发药,大红,天行/轻足药水,嗜血鼓。非坦克职业还可以准备糙皮骑甲(裁缝制造)防止聚怪的时候被晕眩打下马
3.进入幻象
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3.1.买票
在心之密室找到黑王子花费1万凝结幻象购买惊魂幻象法器,俗称门票。买票之后即可点击大门入口确认交票上车进入惊惧幻象。如果组队,必须全队人都有门票才能进入。
购买门票用的凝结幻象来源
恩佐斯幻象,俗称小幻象,每天一次。每周第一次小幻象奖励2000凝结幻象,之后每次1000凝结幻象,在小幻象里刷怪也会获得很少的凝结幻象。
日常。每天两张图的日常任务奖励很少的凝结幻象。
大突袭:每周一次,做了固定一张门票
小突袭:每周2次:每次5500凝结幻象,两次就是11000凝结幻象
注:第一次剧情进入幻象黑王子进去前会给你一张门票,然后第一次打完不会有奖励,出来后黑王子会再给你一张门票。这一次就是让你进去走剧情看一遍,第二次开始正式开始计算。
黑王子位置在心之密室
门票
大门
确认是否进入
进入后会有准备时间,吃食物,上buff准备好后再次和黑王子对话开始战斗。
实际战斗
惊魂幻象有两个场景,一个是奥格瑞玛幻象,另一个是暴风城幻象,每周轮换。目前正式服进度披风等级和门票数量不支持面具打法,1-4面具打法之后会随着笔者的进度更新。注:幻象里可以随时更换天赋装备,有必要的话可以在开Boss前换单体。
1.机制概述
1.1.理智
恩佐斯惊魂幻象核心机制,玩家第一次进入后开始默认1000理智值,当前剩余理智值会显示在屏幕中央的能量条。之后玩家可以通过科技树提升自身理智值。
在幻象中如果理智归0,立即判定玩家死亡。如果是单刷,可以通过紧急头颅除颤在续一条命。如果是组队,可以通过牺牲当前50%的理智值将你复活起来,并给予你这50%的理智,玩家可以在战斗中救人。也可以通过宝珠操作手册回复理智复活队友。注意宝珠不能战斗中使用,但是玩家可以在战斗中去点击死亡的队友尸体复活队友。
可以理解理智就是我们的大秘境限时剩余时间,超时就血本无归,限时就瓢钵满盆。回复理智就是提升限时剩余时间。
在幻象中回复理智的方式有四种:首先主要来源是通过科技树里的宝珠操作手册,放置三次宝珠回复满三次能量。其次是科技树中期点出精英屠灭,通过击杀幻象中的大小Boss每只回复200理智。然后幻象专属烹饪克巴布串可以给予少量理智回复。最后科技树紧急头颅除颤会在你第一次死亡后复活你同时给予500理智。
理智能量条
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1.2.腐化
恩佐斯惊魂幻象核心机制,腐蚀会造成理智损失,幻象中主要有两种方式会造成腐蚀
1.2.1.被动腐化
进入幻象后,玩家的理智就会被腐化开始不停的损失理智。损失理智数量取决于玩家当前所在区域,每个区域根据腐化等级造成不同的理智损失,并且每个区域有各自的特殊词缀,和黑王子对话进入幻象准备房间后可以打开地图查看当前每个区域词缀。01/14至01/22第一个CD词缀为嗜血,黑暗幻想,分裂人格。
一阶区域每秒损失6点理智
二阶区域每秒损失8点理智
三阶区域每秒损失12点理智
1.2.2.主动腐化
幻象中的一些怪施放的技能击中玩家会直接造成腐化效果降低玩家心智,详细技能描述见下面奥格瑞玛和暴风城的Boss技能介绍
1.3.幻象词缀
惊魂幻象会总共三个阶段区域,每阶区域除了理智值掉落速度不同之外,还有特有的区域词缀。
一阶区域:每秒损失6点理智。
所在位置:奥格瑞玛力量谷(刚进门打萨尔的地方);暴风城教堂广场(刚进门打奥蕾莉亚的地方)
一阶区域词缀技能描述
1.失调:玩家的技能会让玩家有时急速增加,或者急速减少。
应对方法:要么是buff,要么是debuff,不用特意处理
2.嗜血:周期性攻击玩家周围的目标,对其造成玩家5%最大生命值的伤害;每一击为玩家回复1%的生命值。
应对方法:在一阶区域身上刷出红圈不要慌,这是帮助玩家打输出的技能,不用互相躲开。玩家身上刷新一个红圈,可以用这个红圈去炸小怪,造成伤害等于你5%的血量。
3.应许之力:玩家周期性召唤一滩能量,站在里面使你造成的伤害提升25%,不站在里面会使你的造成的伤害降低10%
应对方法:打怪的时候能站进去尽量站进去增加伤害,打完了不用管走了就好。
二阶区域:每秒损失8点理智
所在位置:奥格瑞玛精神谷和暗巷区;暴风城矮人区和贸易区
二阶区域词缀技能描述
1.恐虫症:玩家的技能会吸引“虫子”爬到玩家身上,爬够5只时,玩家会控制不住自己地奔跑,想要甩掉这些虫子。跳跃也可以甩掉虫子。
应对方法:空格键按起来。
2.黑暗幻想:周期性刷一个影子追击玩家。被追上之后,造成伤害并昏迷4秒
应对方法:和腐化装备40腐化值以后的壮美幻象类似技能,刷一个影子慢慢的追你。保持距离即可,或者CC影子,影子一会就会消失。
3.短视症:战斗中,玩家的视野只有20码
应对方法:影响走位躲技能的词缀,提前认准战斗场地,Boss和队友的位置即可。都在奥格和暴风玩了这么多年了,暴雪你觉得20码视野限制能让我们迷路?
4.着火之脚:玩家有时会觉得特别热,此时移动会被击飞并留下一滩岩浆;岩浆不但会成为地形阻碍,而且会对进入岩浆的玩家造成伤害并损失理智。
应对方法:待补
三阶区域:每秒损失12点理智
所在位置:奥格瑞玛荣誉谷和智慧谷;暴风城旧城区和法师区
三阶区域词缀技能描述
1.鬼影:玩家会时不时地制造一个连自己都害怕的东西,它会恐惧一定范围内的玩家。
应对方法:地上先刷紫圈,不马上走开就会恐惧,躲开就好
2.易怒本性:玩家对敌人造成的伤害有一定几率将其中的5%转移到自己身上。
应对方法:注意别把拉一波把自己A死
3.灌了铅的双腿:战斗中,玩家的移动会让玩家的移动速度变慢,效果可叠加。停止移动会逐渐减轻该效果。
应对方法:待补
4.分裂人格:有时你会召唤出一堆你自己的分身围着你。有一个空缺供你走出去。碰到分身会使你迷惑6秒。
应对方法:罚站技能,召唤一圈人墙位置玩家,并留有一个缺口可以出去。屏幕突然变暗代表分裂人格即将到来,看见屏幕变暗后停止移动,不要条件反射一直按着W键往前走。人墙刷新出来后认准缺口出去即可。如果撞到墙上则会原地迷惑6秒。
2.暴风城攻略
2.1.路线
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2.1.1.暴风全清5箱路线
推荐披风6级以上,装等440+选择该路线,科技树点出精英屠灭。
标记1:进入教堂广场(一阶区域)沿路骑马一波这个区的所有怪全拉一起开第一个嗜血A掉。因为一会需要从标记2和标记6的位置过桥去其他区域,所以教堂广场就干脆一波全拉了嗜血A掉。清完怪后全员坐地吃克巴布串10秒回复100理智,然后过桥前往标记2。
标记2:标记2过桥进入矮人区(二阶区域),打掉入口处打掉三只小怪激活矮人区机制,清完后前往标记3
标记3:沿路骑马把矮人区所有怪都拉一起A了,然后去开地上炸弹,开完后在标记3的位置点击引爆装置,击杀小Boss完成矮人区后前往标记4。
标记4:过桥后进入旧城区(三阶区域),进门后记着先右拐把右侧拐角处的盗贼拉了,这个盗贼掉第一把钥匙。然后沿着左侧清怪过去到标记5,打第二把钥匙小Boss,在这里使用第一个宝珠,打掉后开门击杀肖尔。开门注意如果是组队需要两个人同时点门。
第一只钥匙怪
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标记5:开门后进入标记5击杀旧城区Boss肖尔完成旧城区。肖尔战斗会刷新多个眼球,眼球会连线玩家造成持续伤害和理智掉落,战斗中注意随时掉头不要面朝眼球。如果规避不好眼球在这里很容易损失大量理智。击杀肖尔后点门传送回到标记1教堂区门前,全员坐地吃克巴布串10秒回复100理智,然后前往标记6。
标记6:过桥开门进入贸易区(二阶区域),将本区图中间和两侧的怪都清掉,一波拉倒Boss或者分两波取决于队伍的爆发还有控制,本区大量引导读条AOE全队的法系怪和钻地晕的触手,拉多了很容易近战减员。清怪到标记7位置
标记7:在标记7左右相邻两条街道按先后顺序击杀审判官和一个无面者Boss。审判者会引导读条AOE全队和心控一个玩家30秒,注意打断AOE,然后别打死你被心控的队友。无面者Boss会施放锁链把玩家拉向Boss脚底紫圈,拉锁链期间玩家会被沉默,无法施放任何技能,如果被成功拉倒紫圈内会丢失大量理智。拉锁链期间不能输出治疗,注意保持距离,或者找个箱子和柱子卡住。击杀掉两个Boss后开始救人任务,分头去开牢笼,开满8个后完成贸易区,前往标记8法师区。
标记8:过桥开门进入法师区(三阶区域),在门口使用第二个宝珠。进门后沿左侧清怪前往标记9
标记9:在标记9位置绕圈清理掉路线上的小怪,法师塔入口处会有一个小Boss。按照地图提示传送门位置一路清怪+开传送门,关闭掉所有门后法师塔开启,回到标记9位置入口进入法师塔上楼在最顶层击杀法师区Boss。这区的Boss很弱,打断好变羊术很快就能击杀。击杀Boss后点击传送门返回标记1教堂区,抵达后全员坐地吃克巴布串10秒回复100理智。
标记1:进入大教堂开第二个嗜血爆发全开击杀奥蕾莉亚,所有区域全清的奥蕾莉亚会获得4个区域Boss技能,注意躲火,拉锁链,不要面朝眼球,AOE时离开近战位。近战输出环境非常糟糕,笔者过得这把起手翅膀没打完就出去罚站,一直在远程位丢锤子审判直到Boss过。对比5箱萨尔,5箱奥蕾莉亚难度简直翻倍,失误惩罚很大,不过嗜血爆发一分钟以内基本可以结束战斗。