edge智慧树刷课_预测一下两年后智能手机会有什么黑科技
edge智慧树刷课,预测一下两年后智能手机会有什么黑科技?
如果给十年前的自己一台 iPhone 6s你或许会觉得这款手机妥妥的是“地外科技”。所以今天就来开开“脑洞”畅想一下,现在有什么技术会对未来的手机产生影响,让我们在不远的将来用上满满“黑科技”的手机。
1.OLED柔性屏,让手机更百变
OLED 柔性屏的诞生使手机的外形变得更加丰富,因此有了现在大家比较熟知的曲面屏幕。相较于传统屏幕,柔性屏幕优势明显,不仅在体积上更加轻薄,功耗上也更低。由于其可弯曲、柔韧性佳的特性,柔性屏幕在耐摔性表现也不错。
现在柔性屏幕的技术还处于比较初级的阶段,它只能进行小弧度的弯曲,并不能做到折叠。如果在未来柔性屏可以做到多次的折叠,那么将会有一台超小体积的大屏手机诞生。
国外科技媒体已经报道,苹果有望在2017年款的iPhone(即iPhone 7S)上用上OLED屏幕,不知道是否是柔性屏幕呢?
2.石墨烯电池,充电更快速
石墨烯是一种二维碳材料,它最近常常与“电池”两个字出现在一起。虽然听起来有着满满科技感,然而石墨烯本来就存在于自然界,只是难以剥离出单层结构。用铅笔在纸上轻轻划过,留下的痕迹就可能是几层甚至仅仅一层石墨烯。
而石墨烯电池,利用锂离子在石墨烯表面和电极之间快速大量穿梭运动的特性,开发出的一种新能源电池。这种新的电池技术可以把充满电的时间从几小时缩短到数分钟甚至是更短。当然石墨烯技术部仅仅局限在电池上,由于其物理特性其还可以应用在计算机处理、屏幕等许多方面。
如果手机的电池在未来采用石墨烯技术,相信大家就不用再经历手机充电太长的痛苦,不过目前石墨烯技术还仅仅在起步阶段,你能买到相关日常产品也只是石墨烯的内衣和袜子。值得注意的是,石墨烯技术对于电池容量的提升基本没有任何帮助,而快速充电现在已经可通过增大电压和电流实现,正在成为手机标配。现在有很多企业在借石墨烯炒作,不久之前发布的华为Mate 8就曾被传出要采用石墨烯电池实际却没有,估计还得等等。
3.钠离子电池,电池更便宜
钠离子电池与锂离子电池的原理相同在充放电的过程中,钠离子也会通过液体,从一个电极转移到另一个电极。
不久前,法国国家科学研究中心的研究人员们首次开发出了业界标准的18650规格的钠离子电池。并且在积极推广这项技术。
实质上钠离子电池与锂离子电池并没太大的别,只是锂元素相较于钠元素而言则更为稀有,而且钠离子电池的成本则更低。而且还有一些科研团队在向钠离子电池中加入碳元素,这使得其电池容量相比现在锂离子电池更高。相信在未来大家一定可以用上更便宜、容量更大的电池。
电池成本降低,意味着我们可以花更少的钱买到不错的手机,千元机未来降低到几十元,不是没或许。
4.光场摄影,抓拍更迅速,拍照更容易
Lytro 光场相机出现后还是引起了不小的轰动,简单的说这种拍照方式就是先拍照后对焦,这极大改变的人们原有的拍照习惯。
所谓“光场”,指的是空间内所有任意方向光线的总和。它不仅包括颜色、光强等信息,同时还涵盖光线的方向信息。“光场摄影”能够完整地记录光场信息,因此拍照后可以任意地调整照片焦点,实现“先拍照后对焦”的效果。
现在面上有许多采用双摄像头的手机,称能够实现“光场摄影”效果。谷歌去年推出的独立拍照应用通过调节照片景深,同样能实现“先拍照后对焦”。虽然这些手机和应用通过其他方式实现类似Lytro功能,不过目前只能做到提升拍照趣味性,并不能做到像光场相机那样改变拍照方式。
当然Lytro 光场相机还是有很多问题的,实际拍照时的有效像素很有限,导致照片画不佳,成片效果甚至不如高端智能手机。如果要增加更多的像素,现有处理器又很难消化这些数据;所以这个技术还有很长的路要走,短期内我们是无法在手机上实现该技术的。
但这些手机和应用仍然向大家证明了,“先拍照后对焦”将会是未来手机拍照的趋势,懒惰是人类的天性,大家对于任何应用都期待要更简单的操作方式。相信在未来我们只用掏出手机然后轻轻一拍,拍一堆,然后空闲时再对照片做相应的调整即可得到我们想要的照片。
5.全息投影,视觉体验更立体
全息投影技术,也称虚拟成像技术,利用干涉和衍射的原理记录并再现物体真实的三维图像。
智能手机一直在便携性和交互体验上寻求折衷:手机越小,键盘、屏幕和音频就受限,视听体验等输出以及打字等输入操作都不那么方便,现在智能手机做到6吋已经是便携设备的极限,接下来要给到更好的视觉体验只会走『全息投影』路线,与手势等交互操作结合起来,就能实现输入了。这其实已经有了一些 AR(增强现实)技术的雏形了。
现在已经有很多手机开始在尝试实现 3D 界面了,联想、三星等厂商也发布过投影手机或者平板,在续航、交互体验上还比较初级,但这可能会是未来。
6.生物识别,手机更安全
生物识别其实并不新鲜,大家常见的指纹识别就是生物识别的一种,iPhone 5s引入了 Touch ID 之后,现在大部分手机都已经把指纹识别当做标配了。
简单的说,生物识别技术就是利用人体固有的生理特性,(如指纹、脸像、虹膜等)和行为特征(如笔迹、声音、步态等)来进行个人身份的鉴定。
现今已经出现了许多生物识别技术,如指纹识别、手掌几何学识别、虹膜识别、视网膜识别、面部识别、签名识别、声音识别、DNA识别等等,有些技术还是处于科研阶段,有些技术则已经用在很多安保、门禁系统中了。
不久前支付宝就曾推出过采用面部识别技术的刷脸登陆,相信在未来你的手机会有很多种方法来确定你是你,极或许在你拿起手机这一瞬间,手机就通过多种识别方式确定了使用者,之前支付宝还推出过声纹识别功能,国内还有一些厂商尝试过虹膜识别手机。
生物识别技术最核心的价值在于两点,一是认证过程非常简单;二是相对更加安全。不过任何技术都不是圆满的,生物识别技术,如果一旦被泄露就很麻烦:密码定期修改下,指纹什么的,生来就定下来了,无法改变。相信凭借人类的聪明智慧可以解决这些问题。
7.压感屏幕,交互更多样
压感屏幕的诞生使得手机在屏幕上的交互方式又丰富了一点,不再单纯的局限在点按和滑动,而是多了一个维度的操作方式,按压。当然现在大家比较熟悉的采用压感屏幕的手机就是 iPhone 6s 了,苹果给这种技术取名为 3D Touch,除了 iPhone 6s 采用压感屏幕的就是华为的 Mate s。
虽然这个技术目前并未普遍应用,但接下来的一两年压感屏幕应该会像指纹识别一样成为手机的标配,这个技术应该会很快进入大家生活中。当然这个技术目前还处在一个“然并卵”的阶段,毕竟软件的适配还是需要一段时间要走。
3D touch 只是给了手机一个维度的交互方式,压感屏幕最大的价值在于,它让智能手机等设备可以模拟『皮肤』的感觉。手机已经可以听、说、看,还不具备鼻子、皮肤、舌头等器官的感觉,压感屏幕可以让手机像皮肤一样感受不同的压力,按压、刺痛、轻抚等等,进而做出不同的反馈,可被应用在游戏等诸多应用的交互之中。
8.手势控制,不看手机即可操作
这里不是指的是在手机上进行手势操作,而是在手机外做出手势实现对手机的控制,有的需要操作者佩戴或握持特殊设备,有的则基于图像识别等技术做到。
现在有很多手机开始引入了手势控制,不过功能都比较单一,大家比较熟悉 MOTO X 就有这样的功能,在手机上方挥手就可实现点亮屏幕、静音等功能。在很多电视和设备上有挥手翻页等功能已经实现。
相信未来手机可以捕捉更多消费者动作,在消费者不方便说话和拿起手机的时候对手机实现更多的操作。这跟第五个技术即全息投影结合,将革新现在手机的『触摸』交互方式。
9.语音控制,动动嘴就可控制一切
语音控制现在大家都比较熟悉,像 Siri、Cortana 、Google Now 以及一些其他的语音助手大家或多或少都有接触过,笔者就不过多赘述了。
目前这些语音控制的功能都比较单一,语音技术包括语音识别、语义理解、声纹识别、语音合成诸多方面。
现在做得最好的是语音识别,就是可以将你说的相对规范的一些话,转化成一段文字,被应用在翻译等场合。语义理解就是要理解这段文字背后的意图,Siri等应用能做到一些初级的,例如搜索,设置闹钟、导航、打电话等等,不过支持的模式还不够多,就是说现在更多是『听得到』,但是『听不懂』。声纹识别已经有所应用,例如微信就支持声纹密码,按照其指示读出一段数字就能登录了。
随着人工智能技术的加持,智能手机未来借助语音可以更好地理解人类的意图。
10.模块化设计,节约成本,更个性
模块化设计确实也并不新鲜,谷歌的Project Ara、PuzzlePhone、Fairphone 2 都是大家比较熟悉的模块化手机。他们使得手机就像我们当年组装电脑一样,哪里需要升级换哪里。
这个技术的会一定程度上的降低消费者的手机升级成本,同时也会让手机变得更个性、更开源。同时还起到节约原材料减少浪费作用。这更像是工程师思维的产物,受到PC时代的组装机的启发而尝试的模式。鉴于手机整机越来越便宜,或许只有少部分才会尝试这一的玩法,毕竟这个世界是多样性的。
11.无线充电,干掉充电线
无线充电相较于其他技术目前看来已经是一个比较成熟的技术了。现在常见的无线充电标准有Qi标准、Power Matters Alliance标准、A4WP标准、iNPOFi技术,原理基本上就是电磁感应、无线电波、共振作用,其中最为广泛使用的就是以电磁感应技术为基础的 Qi 标准。采用这个技术手机有很多,诸如:三星的Galaxy S6、Galaxy S6 Edge、.谷歌Nexus 6、摩托罗拉Droid Turbo、诺基亚Lumia 930等等。
无线充电还未普及开来,因为还有太多缺陷,诸如:充电过程有损耗;充电效率较低;价格相对比较昂贵;充电没有传统方式那么灵活,需要随时带着体积比较大的无线充电器等等。
未来无线充电普及还需要家居产品、商业场所等产业链伙伴协作,将充电器整合进进去,这样消费者才能在任何地方随时充电。相信等等时机成熟时,手机厂商一定会干掉手机外露所有接线口,不论是电话线还是电线还是数据线,都是人类期望消灭的。
如何理解目前的工业物联网?
工业物联网将从五大方面影响制造业
随着新一代信息技术的快速发展,物联网产业也取得了巨大的进步,如今,物联网正向各个领域渗透,特别是制造业,业内呼声高涨,大家都相信物联网技术将带来巨大的积极性影响。
早些年,美国通用电气提出了“工业互联网”的概念,并推出了Predix平台,且面向所能工业互联网企业开放。Predix的四大核心功能是链接资产的安全监控,工业数据管理,工业数据分析,云技术应用和移动性。通用电气指出,通过大数据分析技术将能创造巨大的经济价值。紧跟着,西门子公司研发了MindSphere,而菲尼克斯公司的ProfiCloud也应顺而生。
物联网技术将给制造业带来前所未有的影响,除了提升生产的效率以外,还能创造出更多新的商业机会。越来越多的企业正在参与进来,企业在部署工业物联网之前需要了解清楚物联网究竟能带来什么,下面列出了物联网对制造业影响的主要五大方面体现:
1、预测性维护
在过去,工厂生产设备的运营管理通常采用定期维护的方式进行。按预定计划每年定期中断生产设备,进行机器的维护和检修。这种维护可以减少意外事件和停机的风险,但也存在一些不足。
不是所有机器都需要在同一时间进行维护,通过工业物联网技术企业可以做预测性维护。设备处于实时监控的环境下,公司可以在设备需要维护的时候进行维护,而不是在任意时间进行维护。
2、可视化供应链
未来制造业中供应链的可视化是不可或缺的,也是极具挑战性的环节。特别是在某些些领域,如食品,生产成本可能来自各种各样的供应商,而新的法规会要求全然透明化。
通过工业物联网,制造商可以实时预见所发生的一切事件,确保产品从原料采购、生产加工到销售过程都是可控的。
例如,食品制造商可以通过传感器来确定他们的产品是否已经暴露在高度、高压或其他环境条件下,可能会让食物变得不安全。提前掌握这些知识可以为企业节省数百万美元的召回成本。
3、设备效率分析
当需要对生产线上各设备的生产效率和产品质量做比较时,在过去是很难作出详细的回答的。今天,制造商可以使用工业物联网技术收集和分析来自多个设备的数据,他们可以为更好了解设备的工作状况,并为提升生产效率、质量控制等作出更好的决策,这就是使用工业物联网的好处。
4、自动化
工业物联网的本质是让机器在没有人干预的情况下彼此通信。这使得更多的自动化解决方案采用了成群结队方式,从而提升机器的效率和产品质量,产品更一致的化。
5、安全控制
当你接触工业物联网时可能不会想到安全问题,然而,在工厂安全方面可以通过物联网获联很多的帮助。安全一直存在的,只是没有人真正收集所需的数据,利用物联网能解决安全问题。例如,通过跟踪导致停工的安全事件,公司可能能够识别趋势并采取措施防止它们发生。
【深度】从全球工业物联网构建看中国机器人企业的发展
不论是IBM的智慧地球、思科的万物联网、通用电子的工业互联网与工业物联网、Gartner的数字企业、德国工业4.0、中国制造2025、其实讲的都是同一件事:互联网渗透到社会每一环节的地球生态体系,而这个生态体系将于2025年前完备。
来自机器人制造领域的风向
不久前,德国KUKA将汽车生产车间改造成IIoT(工业物联网,Industrial Internet of Things)工厂,在一条生产线上,每 77 秒钟就能生产出一台车身——无论型号版型。
KUKA 通过Windows Embedded和 Microsoft SQL Server,将259个车间机器人和60,000个其他设备与高效的后端监控系统及上级数据处理系统联成一体,由此诞生了“物联网盒子”。在此基础上,KUKA还进一步推出了IIoT工业云平台KUKA Connect,用户可以在任何时间任何地点查看和分析工业机器人的运行状态。Connect平台同时提供第三方合作伙伴的工业APP,创造围绕KUKA机器人的工业生态。
而ABB此前也曾向业界阐释其对工业4.0的独到见解,即“物联网(IoT)”、“务联网(IoS)”、“人(People)”三者融汇统一组成的“物、服务与人互联(IoTSP)”。
ABB认为,如果每个机器人都能存储和分析自己的数据,就能带来意想不到的好处,这样机器人就能够 “聪明”的与其它连接设备沟通数据。在成立125周年庆祝活动中,ABB公司进一步公布了“ABB Ability”数字化解决方案,据介绍,ABB在众多行业的技术专长和经验,将与微软的Azure智能云系统、B2B工程能力相结合,再加上ABB在全球安装的7,000多万台互联设备以及70,000多个正在运行的控制系统,ABB与微软将联手打造世界上最大的IIoT工业云平台之一。
发那科FANUC最新设立了Fanuc Intelligent Edge Link and Drive(FIELD)平台,并采用NVIDIA人工智能系统。FIELD能实现自动化系统中的机床、机器人、周边设备及传感器的连接并可提供先进的数据分析,提升生产过程中的生产质量、效率、灵活度以及设备的可靠性——从而提升设备综合效率(OEE)并促进生产利润的提升。
该系统还可透过人工智能来提升机器人的生产力,并且为全球自动化工厂机器人带来自主学习功能。而FANUC将透过一系列 NVIDIA 设计生产的GPU、深度研习软件,使得AI人工智能能够运用在云端、数据中心及嵌入式设备当中。
中国机器人企业启示
不难看出,世界知名的机器人生产厂商为应对工业4.0时代的来临,已开始进行相应调整,从过去只专注硬件,变为积极布局软件层面,以工业物联网技术为代表,逐步实现设备互联和工厂互联,并最终实现“智慧工厂”的设想。
反观国内厂商,目前还位于普及工业机器人阶段。究其原因,主要在于欧美国家基本已经实现工业3.0,而如今中国因为各领域、各行业自动化发展的现状不一样,正在进行由传统制造业向工业2.0与工业3.0的过渡,而这个局面可能会在未来的很长一段时间内继续,因此还无力布局工业物联网。
根据《中国工业4.0进程报告》的技术实现路线图看,数字化、互联化和物联化是第一步,大集成是第二步,之后才是智能化。而在工业4.0最为关键的大数据、数字化、物联网、云制造等方面投入的企业相对较少,据报告统计,相应的比例分别只有7.04%、6.34%、6.10%和5.87%,此外,国内RFID、机器视觉等物联技术发展处于初期,相较于欧美发达国家,我国在RFID、机器视觉、传感器等物联技术和设备产业上的发展还较为落后,一定程度上也制约了工业物联网的布局。
目前国内除了少数以组装为主的中日合资的机器人公司外,具有自主知识产权的工业机器人尚停留在高校或科研单位组织的零星生产,未能形成气候。我国工业机器人生产能力较国外成熟国家还有很大的差距,不过这种差距随着我国技术的发展正在不断缩小。在层面要加大财政研究投入。通过工业转型升级、中央基建投资等现有资金渠道支持机器人及其关键零部件产业化和推广应用;利用中央财政科技计划(专项、基金等)支持符合条件的机器人及其关键零部件研发工作等。此外,还要加快制定技术条例。加大支持力度,推进工业机器人核心技术的研发;梳理整合机器人研发成果,支持机器人成果转化;加快制定智能机器人标准体系和人机交互安全规则。
从企业层面来说,应该率先增强自身的实力,通过对上中下游的全产业布局,有效降低成本,提升营收。在此基础之上,通过加大研发力度和技术攻坚,打破在机器人制造过程中国外先进技术带来的壁垒,从而为中国机器人制造企业在国际场带来足够的话语权。除此之外,信息化和生产应该齐头并进,制约物联网发展的瓶颈技术也应加速实现突破。
工业物联网最关键的基础:工业网关应用与方向
虽然说传感器是物联网最底层的感知设备,一些人想到数据采集往往先想到传感器厂家。但是,实际上从业务端来讲,在工业物联网的实践过程中,如何对接控制器才是首要解决的问题。因为控制器中已经有非常多可用的数据,这些数据和设备的故障、状态、工艺参数、能耗参数等都息息相关。同时,在一些应用场景下需要下发命令到控制器上(下发配方、启停、修改工艺参数等)。控制器的连接是在业务端首要考虑的问题。而传感器更多的是在控制器端的数据纬度不够,或者一些新应用新设备或者没有控制器的设备(要么非常老,要么偏机械设备)才会变为第一考虑要素。
那我们今天就来聊一下工业盒子厂家的分类以及我个人对网关产品趋势的看法。
前面已经讲到,工业网关的职责是采集数据,同时因为工业云平台的需求也承担了自动化与IT对接的使命。能够说是一个承上启下的产品。
传统的做法一般是在自动化系统中利用SCADA软件,把本地的设备做采集,存到相应的数据库中。然后IT系统利用数据库对接采集数据。这样做成本不仅很高(特别是针对以装备为主的装备运维),同时效率也低。工业网关(盒子)获得了更多的场。
传统SCADA的场会逐渐放缓,在数据库和数据展示这一层,IT系统具备组态更强大的能力(高并发,分布式存储,H5技术,3D等),在协议层,由更具备弹性的工业网关替代。
通常来说,工业网关需要具备以下能力:
1、具备对下(自动化系统)协议解析能力(通讯协议:Modbus、PPI、MPI、CNC等;总线协议:CAN、PROFIBUS等;工业无线协议:WirelessHart、433等),目前的网关以通讯协议为主,只有少部分厂家会考虑对下的总线协议以及无线协议,同时传统的总线协议转换也叫工业网关,网关分不清楚。
2、具备对上(IT系统)的协议对接能力,对上的通讯能力(以太网,WIFI,3G,4G,NB-IOT等)。
3、具备对上和对下私有协议二次开发能力。
4、具备数据缓存,本地计算(雾计算/边缘计算)的能力。
具备这样的能力才能够说是一个完善的网关,另外一方面,工业现场应用非常复杂,目前数据接入的成本又非常的高,往往造成业主想要上信息化系统的时候,接入成本就占到1半以上的费用。网关厂家会根据场大小去布局相应的产品层次。目前不管是国内还是国外的网关厂家,都很难覆盖所有的应用,加上网关厂家对IT系统的对接协议,以及对接方式并不统一。造成现在接入成本仍然居高不下。大大影响了云和大数据的应用。根据我多年的从业经验,理想的网关应该具备以下几种产品形态:
目前工业网关集中在第二种类型,也是目前可遇到需求最大的类型。而第一种类型和第三种类型目前场并不明确,在某些行业已经有非常强烈的需求,但是复制性不如第二种,所以目前较少有人开发。
同时第一种和第三种在选择无线通讯协议(对上或者对下)的时候都有一定风险,因为目前并不像第二种网关一般以3G,4G为主。理想的状态是第一种网关以NB-IOT为对上协议,第三种选择1-2种适合工业的对下的无线通讯协议(目前流程工业倾向于:Wireless Hart、433;离散工业暂时用WIFI替代:效果并不好)
做好这些还不足以成为一个优秀的工业网关企业,目前网关和云端对接仍然成本很高,主要原因我认为有以下几点:
1、工业物联网场很大,很多做网关的也在窥视云的场,一方面由于很多网关企业都是做组态出身,具备一定的软件开发能力(虽然笔者不认为他们有开发云的能力,不过目前面上鱼龙混杂,是个B/S的软件就号称云),第二方面是目前云端缺乏强有力的企业,也缺乏相应的标准。
2、工业网关作为工业物联网的主要数据入口,往往在场初期能够更多的接触需求,但是一旦解决数据接入以后,网关将不再重要,因为数据的价值需要云端的数据分享(通过核心关系软件内部分享与通过产业协作生态链分享)与数据挖掘才能够最后体现。只是采集数据与看到数据的价值非常低。所以也有人经常说,工业物联网的起点是数据监控,而往往很多人认为数据可以通过B/S的软件就实现了工业物联网了。这样的情况对工业网关厂家来说未来被替代性是非常高的,另外由于和云端缺乏标准的通讯协议,往往网关厂家需要做一些云端的配置工具,这样就造成每个网关厂家都希望自己开发一套云端中间件,造成目前对接成本与转换成本居高不下。
从未从事5年以上泛网关的场人员,希望各大网关厂家多发挥服务化的思维(以客户为中心),如果你的网关定位于一个通用场,那么就为下游做云和大数据的企业多考虑。因为通用场一般以总成本最低为主要战略手段,所以如何从解决方案的角度进一步降低物联网系统的成本,是做通用场的企业必须考虑的。
工业网关(或者泛网关:DTU、路由器和总线网关等)的场直接可以反映目前中国工业物联网发展水平,同时作为从国内物联网概念才开始就投身到工业物联网的我来说,如果要看工业物联网在国内的发展,我认为当前阶段看看国内工业网关的发展即可对场有一定判定。By the way,去年国内做工业路由设备的映翰通业绩实现50%以上的增长、研华刚刚耗资1亿美元收购美国泛网关供应商B+B。毫无疑问,如果说08年-15年是工业物联网在国内的探索阶段,经过以为主导的智能交通,智能电网等发展。在15年下半年以来,工业物联网正在向以企业为主导的场发展,工业网关承担着稳定采集数据,串联信息化与自动化的桥梁作用。关注工业物联网大家要先关注工业网关,云和大数据目前场都相对薄弱。不过毫无疑问的是,未来是他们的,网关有自己的历史使命。
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2G3G4G给我们生活方式带来了哪些改变?
大家好我是小伟伟喜欢我的小伙伴点赞转发,再评论留言,接下来盘点下1~2019年马上到来的5g.做一下简单介绍,和5g后的展望,为人类带来多少新的便利!
1G是模拟技术,使用它的手机电池寿命和语音质量差,安全性差,并且容易掉线。
1G技术的最高速度为2.4 Kbps。
手机技术从1G升级到2G时,手机首次进行了重大升级。这种飞跃于1991年在芬兰的GSM网络上发生,并有效地将手机从模拟通信转移到数字通信。
2G电话技术引入了被叫和文本加密,以及SMS,图片消息和MMS等数据服务 。
虽然2G取代了1G并被后来的技术版本所取代,但它仍然在世界上很多地方被 继续使用。
通用分组无线业务(GPRS)的2G最大速率为50 Kbps。速率为1 Mbps,增强的GSM数据速率(EDGE)。
1998年推出的3G网络带来了更快的数据传输速度,因此您可以使用手机以更多数据要求的方式,例如视频通话和移动互联网接入。“移动宽带”一词首先应用于3G蜂窝技术。
与2G一样,随着4G的发展引入了更多功能以前,3G演变为更快的3.5G和3.75G。
对于非移动设备,3G的最大速度估计约为2 Mbps,处于移动状态的车辆的最大的接入速度约为384 Kbps。
4G也就是第四代无线蜂窝电话通讯协议,使用的频段为1880MHz-2665MHz,能够传输高质量视频图像,以及高质量图像,能够实现100Mbps的下载速度,4G制式主要有LTE、TD-LTE、FDD-LTE,目前全球运营商已经实现了对4G的广泛部署。2013年12月4日,工信部向中国移动、中国联通、中国电信正式发放了第四代移动通信业务牌照,也就是正式的4G牌照,标志着中国电信产业正式进入4G时代。
在3G大行其道的时代,凭借着在CDMA技术上的权威,高通一直保持着一家独大的霸主地位。然而,到了4G时代,CDMA的核心地位不再,更具优势的正交频分复用技术(OFDM)开始大展拳脚。
其实,当时OFDM并不是一种新兴技术,早在上世纪六十年代,贝尔实验室就发明出了OFDM技术,整体技术框架大约在上世纪八十年代建立完成。由于当时能够支持OFDM的硬件并不成熟,所以OFDM技术并没有受到足够重视。直到4G时代,OFDM的优势才开始被更多行业人士看清。
进入4G时代后,全球移动通信标准呈现出进一步融合的趋势。从影响力上来看,4G能够说是专门为移动互联网设计的通信技术,不论是从网速、容量和稳定性上来看,4G相较于上一代3G技术都有了明显的提升。也正是在4G技术的支持之下,移动互联网开启了一股新的浪潮,移动支付、滴滴、美团、抖音等新兴产业和应用得到了非常快速的发展。
5G:开启万物互联新畅想
如今,人们对5G的关注度已经达到了史上最高水平。从应用上来看,5G已经从人与人之间的通信上取得了突破,进而走向人与物、物与物之间的通信。回顾从1G到4G的历史进程,通信技术的每一次升级都给我们的生活带来了巨大变化。人们对于5G技术有了更热切的展望,其中,最为凸显的是对未来万物互联社会的畅想。这在整个人类历史上,这一切都是前所未有过的。
从传输速率方面来看,5G可以达到10Gps,是4G传输速率的100倍,这样的速率能够在顷刻之间完成一部高清电影的下载,流畅地观看8k视频;而在传输容量方面,5G的容量可以达到4G的1000倍,这些都很贴合物联网和智慧家庭的应用,使更多物联网设备同时实现在线链接。
ITU为5G定义了三大应用场景,分别为增强型移动宽带(eMBB)、超可靠低时延通信(uRLLC)、大规模机器类通信(mMTC)。而华为官方发布的5G白皮书中也为5G罗列了十大应用场景,分别为云AR/VR、车联网、智能制造、智慧能源、无线医疗、无线家庭娱乐、联网无人机、社交网络、个人AI辅助、智慧城。从列举的应用场景中,可以看出5G的影响领域涉及工业、商业等诸多方面,
再次,5G将促使网络生活方式或风格多元化。在移动网络社中,生活活动条件和生活活动主体的相互作用,必然外显为一定的生活状态、生活模式、生活形式、生活风格,使得网络生活方式具有可见性和稳定性。所谓网络生活方式的风格特征,就是这种生活稳定性积淀而成的结果。网络社会的生活方式往往成为描述和刻画不同性别、年龄、阶层的群体有别于其他群体的重要标志。与以往3G、4G时代不同,5G化生活方式和风格的总体特质应该是普遍智能化、物联化、多样化、多元化。5G网络生活风格的基本特征是:先进的通信技术资源和社会学意义上的弱关系被注入到所有网络社会关系中;与此同时,网络社会生活的加速化又致使一切网络行为都沉浸、笼罩在前卫信息技术对社会生活结构的干预或影响的气氛之中。
从5G移动网络的生活方式和风格角度来看,可以认为,随着5G对加速化社会征候的塑型,网络生活的普遍理性特质将让位于日益弥漫的感性化倾向之中。与此相关,跟网络时代密不可分的价值理性、工具理性与传统生活伦理的关系也将更加疏离。5G化生活方式在风格上,将变得更加容易存在于源于通信技术的工具理性、非理性的性感诉求的具体情境之中。5G化生活风格的多样性和多元性,可以体现在人们的日常消费、休闲、娱乐、出行、家居、养老、医疗、工作、参政和管理等各类智慧生活行动中,也可以体现在未来物联网所有技术社会服务功能的发挥上。其生活方式和风格可以是快捷的、简约的、有趣的、时尚的、精准的;也可以是延异的、复杂的、严肃的、实用的、粗放的。凡有所求,皆成风格。
“5G化生存方式”的建构意义:创新性意义、现代性意义、普惠性意义
毋庸置疑,通信技术的迭代或者演进是有其规律性的,这就是人们所说的“生命周期律”。同现实社会往往是缓慢渐变的不一样,5G给我们带来的智慧社会的种种变化将会是迅速的。对此,我们既不需要有太多的焦虑感,也不要盲目乐观。换言之,我们应该学会适应由此而来的智慧生活方式,承认其积极的意义,并保持对网络美好生活理想的追求,力争使人民所获得的智慧生活更加充分、更加均衡。
为什么人们要以上面的思维和心态从容地面对5G的来袭,并以优质的5G网络技术来安排移动网络的生活秩序,进而进行“5G化生存方式”的建构呢?这里有三个问题需要加以反思:一是通过哪些社会理论可以对5G带动网络美好生活的行为进行解释?二是5G所引发的网络生活方式的社会意义是怎样的?三是我们如何准确地说明5G后网络社会结构与技术知识结构之间的生活价值以及价值关联,特别是应该如何认识以5G为标志的复杂性移动网络社会的异质性特点?为了突出时代精神,我们主要从三个方面来讨论“5G化生存方式”及其生活秩序建构的意义。
从马克思生产和生活互构理论来看,这种基于通信技术进步节点的网络社会生活的建构,具有关键的社会创新意义。因为从1G到5G的技术社会演进过程,实际上体现了生产与生活的辩证互动关系,形成了“生活的生产”和“生产的生活”两种生产、生活互构的社会状态。同样,在上述技术迭代和社会演进的过程中,也充分体现了马克思主义社会运行规律。
从现代性社会理论来看,作为一种新的媒介技术载体,5G无疑具有现代性甚至后现代性的社会功能及意义。正因为如此,它有别于早期的初级技术阶段的简单交流,而成为一种可以驾驭各种复杂事情,完成政治、经济、文化和社会各种复杂生活任务的高速运转的网络系统。
假面骑士w的骑士坐驾?
W使用的摩托车,一般都是翔太郎骑。
车前半部是黑色而后半部是绿色。最高时速为650 km/h。 可以在Revol Garry更换后半部,有三种不同的装备,前轮两侧装备的机枪。 可以由W所持有的Stag Phone作出操控。 Shroud第22话所研发完成的中型作战机具,装有人工智慧,因此具有自动行动能力。亦可使用Beetle Phone遥控操作。
前方两侧装备有攻击铲,变形後车头变成炮塔,能发射威力强大的能量炮和强力能量束射击。
当假面骑士Accel变形为Bike Form时,可结合在炮塔型态Gunner-A的前方缺口,结合为Accel Gunner(半履带车),此时Bike Form的後轮附加格林机炮,Accel Driver同时具备操作射击的功用,必杀技为Gunner Full Break,为发射能量束射击(第22话中使用过)。
在第22话之後好像就自动跑到事务所的车库内停泊,曾在第26话及35话突然出现帮助W。 名字中文颜色持有者代表连接位置备注Cyclone
(T1) 疾风 绿色 菲利普(园咲 来人)
/照井 龙 风 双重驱动器(右面)/
迷失驱动器
/Engine Blade 提升速度。令与其变身之形态的武器拥有风效果,同时能强制吸收周围空气使气压产生变化,形成风。 Luna
(T1) 月神 黄色 菲利普(园咲 来人) 幻想 双重驱动器(右面) 令与其变身之形态的武器弯曲延伸,异能弯曲光束使子弹可以跟踪敌人。 Heat
(T1) 炽热 亮红色 炎热 带来高热与强烈的斗争本能。令与其变身之形态的武器拥有火焰效果。 Fang
(T1) 獠牙 银白色 狂暴 Memory平时以机械暴龙形态出现。具有自我意识,为保护来人而存在。两人融合的极限之力,拥有最强格斗力量。唯一以菲利普行动为主体的记忆体。 Joker
(T1&T2) 王牌 黑色 左 翔太郎 王牌 双重驱动器(左面)/迷失驱动器(T1&T2) 增强自身的运动细胞和格斗技术,以拳脚格斗作为攻击,Maximum Drive的时候W的左右会一分为二(使用迷失驱动器时必杀分为骑士拳和骑士踢)。 Metal
(T1) 金属 银色 斗士 双重驱动器(左面) 增强身体硬度和攻击拥有斗士般的体质,能使用武器Metal Shaft。 Trigger
(T1) 扳机 蓝色 射手 拥有狙击手般的射击能力,能使用武器Trigger Magnum。 Stag
(拟似记忆体版) 锹形虫 红色 左 翔太郎/菲利普(园咲 来人)/鸣海 庄吉 锹形虫 锹形虫手机 把记忆体放入道具中可以使Stag phone变成Life Mode(活动模式)作出行动。
此记忆体无法进行变身,能与武器Trigger Magnum组合,使出必杀技Trigger Stag Burst;与Metal Shaft结合可使用必杀技Metal Stag Break。 Bat
(拟似记忆体版) 蝙蝠 亮蓝色 左 翔太郎/菲利普(园咲 来人)/鸣海 亚树子 蝙蝠 蝙蝠照相机 把记忆体放入道具中可以使Bat shot变成Life Mode(活动模式)作出行动。
此记忆体无法进行变身,不过能与武器Metal Shaft组合,使用超音波攻击。可以与Trigger组合,做到精确狙击。 Spider
(拟似记忆体版) 蜘蛛 黄色 左 翔太郎 蜘蛛 蜘蛛手表 把记忆体放入道具中可以使Spider Shock变成Life Mode(活动模式)作出行动。
此记忆体无法进行变身,不过能与武器Trigger Magnum组合,使用捕网。也可与Metal Shaft组合,发射出蜘蛛丝缠绕对方。 Frog
(拟似记忆体版) 青蛙 青色 左 翔太郎/菲利普(园咲 来人)/鸣海 亚树子 青蛙 青蛙录音机 把记忆体放入道具中可以使Frog Pod变成Life Mode(活动模式)作出行动。此记忆体有特别强化的音讯收集和分析机能。 Denden
(拟似记忆体版) 蜗牛 橘色 蜗牛 蜗牛望远镜 把记忆体放入道具中可以使Denden Sensor变成Life Mode(活动模式)作出行动。此记忆体有特别强化的影像分析和感应机能。 Skull
(T1) 骷髅 紫黑色 鸣海 庄吉 颅骨 迷失驱动器 拥有不亚于Joker的强大格斗力,能使用武器Skull Magnum。 Accel
(T1) 速度 深红色 照井 龙 极速 极速驱动器 能变成摩托车,摩托车后部可喷射火焰攻击。同时给予变身者超越加速之力的速度。使用强化适配器后可升级为Booster形态,成为极少数可以飞行的假面骑士。 Engine
(拟似记忆体版) 引擎 灰色 发动机 Engine Blade 能与Engine Blade连结,引发Jet、Electrc和Steam三种引擎力量的多机能拟似记忆体。 Beetle
(拟似记忆体版) 独角仙 浅蓝色 独角仙 独角仙手机 基本设计与Stag Memory相同。 Trial
(T1) 试炼 深蓝色 试炼 极速驱动器 与Accel相比,速度强化至极限并弥补了攻击相对自身攻击较弱的缺点,但防御力大大下降。 Xtreme
(T1) 极限 金色 左 翔太郎&菲利普(园咲 来人) 极限 双重驱动器 能过通过引导菲利普和翔太郎两人的身体一体化,从而使假面骑士W Cyclone Joker变身为Cyclone Joker Xtreme的鸟形记忆体,具有自我意识。此记忆体本身并无蕴含任何地球记忆,而是导入Cycloe和Joker的记忆体,并将其与地球记忆直接连接。因此能剖析对手的一切资料。 Prism
(T1) 棱镜 青色 棱镜 Prism Bicker 能与W的武器Prism Bicker相连,集中转换四个记忆体的力量,并发动Maximun Drive。单独使用则可以收束Cycloe和Joker的力量,斩断一切特殊能力。 Eternal
(T1&T2) 永恒 淡黄色 大道 克己 永恒 迷失驱动器/Ex Bicker 能使除自身以外所有T1版本的记忆体无效化(T1一次只能使某一个T1以前版本的记忆体无效化,T2则可以一次使所有的T2前版本记忆体无效化),身上可以承载26个T2 Memory,并能随意使用Memory能力。
注:细心的观众不难发现,菲利普所持有的变身Memory的接口是银色的称为“Soul Memory”,决定战斗属性;而翔太郎所持有的变身Memory是金色的称为“Body Memory”,决定战斗形态。所以驱动器的左边有金色的接口,右边有银色的。 名字中文颜色持有者代表连接位置能力图片Terror 恐惧 金色 园咲 琉兵卫 恐惧 地球驱动器 能释放出致命泥沼,做出令人感到恐惧的精神攻击(特殊体质者例外)。头部可与身体分离变成巨大的龙型怪物,但遭到破坏的话就无法再次使用。 Taboo 禁忌 园咲 冴子 禁忌 地球驱动器/肩膀 能悬浮于空中,手部最多可同时发出4个极其强大能量球。 Clay Doll 黏土玩偶 园咲 若菜 泥娃娃 地球驱动器 攻击的威力很有杀伤力,但行动较为笨拙。只要Memory未损坏,即使粉碎后亦能重新组合复原。在吸收Xtreme后,拥有能与CJ-X形态W匹敌的能力。 Nasca 纳斯卡 园咲 雾彦
/园咲 冴子 纳斯卡超古代文明 地球驱动器
/肩膀 根据使用者的能力分为3个阶段,阶段越高能力越强。
Lv1时可以展开背部翅膀在天空浮游。也可以展开背部的颈巾缠绕敌方。
Lv2时拥有仅次于Smilodon Memory的高速移动速度。手部可发出能量球。
Lv3时拥有除了Accel Trial以外就无人可及的高速移动速度。身体由蓝色变成橘红色,光翼由红变紫。 Smilodon 剑齿虎 Miko 剑齿虎 地球驱动器 剑齿虎的行动是由地球内存控制的。双爪可以挡开强大攻击并发射强大光弹。拥有地球内存中最顶级的速度,加上猫科动物快于人类的反应速度,Smilodon Dopant拥有高于Accel Trial的速度,为Museum的处刑者。 Quetzalcoatlus 风神翼龙 园咲 琉兵卫
/井坂 深红郎
/鹦鹉 阿兹特克披羽蛇神 不明
/手臂
/翅膀 原本是由园咲琉兵卫掌管的记忆体,后被井坂深红郎盗取。能力极为强大,插入后可直接巨大化,能连续发射大量强大光弹。35话里井坂制造了复制版的记忆体,在鹦鹉身上使用过,随即被W破坏;正式版则未使用过便遭到Accel的破坏。 Utopia 乌托邦 加头 顺 理想乡 地球驱动器 拥有希望之力,被称为“记忆体之王”。能把对手的能力转化成自己适合的能力(对死人Never无效,且若对手一直过于强大还会被反噬),手上的手杖可以自由操控空气和存在的大自然属性力量:可制造地裂,闪电,龙卷风等,也可以使对手悬浮。 Weather天气银色井坂 深红郎 天气耳朵(右)能控制寒气,风,雷,热,雨,雾,海蜃楼等各种气象并加以强化,以气象作出各种攻击。武器是放在后腰的鞭“Weather Mine”,可随意变形。
此Memory本身拥有与园咲家的金色Memory匹敌的能力,并具有极高防御力,是唯一一支银色的上级Memory。 名字中文颜色持有者连接位置能力登场图片Magma 岩浆 暗红色户川 阳介 手臂 手掌中射出的火焰足以破坏整座大厦。 第1话 T-rex 暴龙 灰黑色 津村 真理奈 肩膀 咆哮时可以把身边的东西吸引到自已身边,造成与东西合体成为巨大暴龙的能力。 第1~2话 Money 金钱 棕色 加贺 泰造 后颈 可将他人的生命封印在生命硬币内,若生命硬币破坏,则代表那个人死亡。 第3~4话 Anomalocaris 奇虾 紫色 鹰村 源藏/鹰村的部下/EXE成员 手掌 鹰村的部下在园咲雾彦手中得到了试验版内存,鹰村则得到了正式版内存,能变成巨大形态。
两者虽然有分别,但都可以躲藏在水中并从口中吐出尖刺和射出有毒的牙齿攻击陆地上的人。 第5~6话
第49话 Cockroach 蟑螂 棕色 伊 刈/EXE成员 脚掌 手掌可射出的蓝色液体,封住对方口鼻使其窒息。速度极快。 第7~8话
第49话 Sweet 甜点 暗红色 佐佐木 由贵子/某蛋糕师 颈部 可变成粉团状,出现时会有咒语般黏在墙上。可射出黏状口水。手部可变出手枪及刀。 第9~10话/OV Eternal篇 Virus 病毒 紫色 山村 幸 手腕 变身后,可随意操纵他人之心,使其附身在他人或物品上。长舌可伸长和喷射毒素。可变成粒子在空中自由行动,随时变回实体。拥有一下子毁灭整座城的力量。 第11~12话 Violence 暴力 暗红色 上尾 强 手背 拥有强力的攻击力和防御力。右手能射出铁链球。身体可以变化成大球状防御任何攻击。 第13~14话 Masquerade 妆扮 黑色 火野/Museum员工
(量产型) 脸侧 非正式版Memory,作为量产型使用。变身时只有头部有明显变化,被破坏时往往会连同破坏变身者本人。 初登场为13话。 Arms 武器 仓田 剑儿 眼角 左手可变成短而宽的钝器及机关枪,破坏力强,其背后也有一把类似的钝器。手中的机关枪能射出火焰弹。还能吐出金属液缠住敌人。 第15~16话 Bird 鸟 橘红色 江草 茜(本体)/藤川 统马/金村 有一/久保田 弥生 手臂 拥有高速飞行能力,能用翅膀进行风压攻击,同时发射出大量的针状飞镖,通过儿童的纯净体质获得了进化形态,能发射能量弹。 第17~18话 Simgamihakase死神博士紫色光 荣次郎颈部能使光 荣次郎变身成超级修卡的死神博士。据称是十分骇人的记忆体2010剧场版 Dummy 虚拟 金色洛宾 志岛手臂 能拟态一切物体,拷贝他们的能力。Ice-age 冰河时代 深蓝色 片平清 后颈 能从手中喷出寒气,可以控制水变成冰攻击敌人。 第19~20话 Bean豆子暗蓝色实验者前臂不明第21话 Triceratops 三角龙 金色 九条 绫 大腿 手上可以发出紫色的能量球。有一把似棒球棍的武器。能变成一只超大的三角龙。 第21~22话 Liar 说谎者 红色 泽田 幸夫 脖子 口里可以喷出带谎言的针,针刺还可以攻击。有一把喷出红色球的武器。并借此进行催眠,被催眠者会相信由谎话虚构的内容,并作出相应行动,效果只有一段时间。 第23~24话 Puppeteer 操偶师 金色 崛之内 庆应 下巴 手指射出来的线可以控制他人或物品,也可以缠住他人。武器是一把银色的笛子,可以发出超声波,扰乱他人。 第25~26话 Invisible 透明 紫色 莉莉 白银 手臂内侧 除隐形外无特殊功能。 第27~28话 Nightmare 噩梦 深红色 福岛 元 手臂 能进入他人的梦中,将人封印在梦中,并随意操纵梦境。 第29~30话 Beast 野兽 暗红色 有马 丸男 拥有强大的恢复能力。 第31~32话 Zone 空间 银色 有马 铃子 脖子 可以使用瞬间移动域的能力。 第32话 Yesterday 昨日 棕色 不破 夕子(须藤 雪绘) 胸口 能操纵他人执行24小时前的行动。 第33~34话 Hopper 跳虫 金色 紫发女子/蝗虫女 大腿 弹跳力极强。 第37~38话 Gene 遗传因子 灰色 川相 透 手腕 能重组遗传因子,使之变成别的东西。在生物组织加入其它元素的话,就能变成自己喜欢的东西,包括自己的身体。 第39~40话 Jewel 珠宝 深红色 上衫 诚 手掌 能将身边的事物变成钻石,而本身又有钻石般的身躯,防御力极强,可造出结晶屏障,形成幻象。 第41~42话 Old 古老 棕色 相马 卓 腰部 手掌中发出的溶液能使人瞬间变老,缩短50年的寿命,拥有两个面孔。 第43~44话 Energy 能量 黑色 Pet Shop员工 下巴 能释放高压电力攻击对手。 第49话 Ocean 海洋 蓝色 青山 唯 不明/Edge 棱 黄色 EXE成员 Egg+Chicken=Oyakodon 鸡+蛋=鸡蛋 红色+黄色 蛋包饭店老板 手背 使用巨型的筷子战斗,由于结合了两种记忆体的特殊能力,速度极快,受到高热则碗状头部内的鸡蛋会变硬。 战斗DVDMemory 记忆 绿色 Preta Yummy(雄) 不明能使人看到过去的记忆,与人造核心硬币融合后变成假面骑士Core。 剧场版Movie大战Core /Spider
(Dopant版) 蜘蛛 白色 松井 诚一郎 颈部 可发射蜘蛛丝以及大量小蜘蛛,小蜘蛛侵入人体后若寄主与爱人接触就会入侵寄主的爱人使其爆炸而死,记忆体被破坏后小蜘蛛不会消失。Bat
(Dopant版) 蝙蝠 小森 绘莲 肩膀 可以快速飞行,口中能喷射超声波攻击对方以及控制机器。Kabuki歌舞伎不明/Unicorn 独角兽 青蓝色 老师 不明 OV Accel篇 Commander 指挥官 铜黄色 相模 广志 左臂 使用电磁剑战斗,能制造大量的假面士兵,还能控制多种炸弹。使用强化适配器变成强化形态后可连续发射大量导弹。 OV Accel篇Eyes 眼睛 红色 Doctor Prospect 脖子 能快速地看穿敌人的肌肉活动,双手有眼睛,能用手上的眼睛发射光束。 OV Eternal篇Ammonite 菊石亚纲不明实验者不明三枚Memory均是Museum最初开发的试验品。使用后会完全失控,变成狂暴的怪物,暴走过后Memory会自动毁坏,使用者会死亡。Trilobite三叶虫 Mammoth猛犸象Zebra斑马不明无名龙套被CJ秒杀,貌似拥有很高的机动性。小说 Z的继承者/Zoo动物园黑色弓冈
梓/禅空寺 俊英 手臂Memory平时以狼形态出现。与Fang一样具有自我意识. 拥有各种各样动物的能力,如能飞,还有举得起汽车的力气,能在树丛中敏捷地穿行,会隐藏在森林里进行突袭。曾经力压W的Fang Joker。Zero零不明,貌似黑色。“Museum”杀手身体小说中登场,与假面骑士Cyclone战斗,能使触摸到的东西瞬间失去能量,例如摸到Cyclone右手,菲利普的右手便会丧失力气。偷袭W获得Crystal Server的细胞。组织以那些细胞样本为基础造出了有机信息控制器官的试制品Gaia Progressor。Queen Bee蜂后不明禅空寺 朝美螯针和毒素。飞行能力。可令Bee自爆。Flower花禅空寺 丽子不明伸缩自如的长鞭。擅长地底作战。Elephant象Zenon饭店员工
(不同的人) 鼻子和蛮力。厚实的皮肤。Dolphin海豚擅长水中作战。Salamander蝾螈强大的再生能力。Fish鱼以强韧的牙齿作为武器。Ape猿高超的跳跃力和格斗能力。Bee蜜蜂和Queen Bee相似,算是量产型的Queen Bee。 字母名字中文字母名字中文字母名字中文A Accel 加速 J Joker 王牌 S Skull 骷髅 B Bird 鸟 K Key 钥匙 T Trigger 扳机 C Cyclone 疾风 L Luna 月神 U Unicorn 独角兽 D Dummy 虚拟 M Metal 金属 V Violence 暴力 E Eternal 永恒 N Nasca 纳斯卡 W Weather 天气 F Fang 獠牙 O Ocean 海洋 X Xtreme 极限 G Gene 基因 P Puppeteer 操偶师 Y Yesterday 昨日 H Heat 炽热 Q Queen 皇后 Z Zone 空间 I Ice-age 冰河期 R Rocket 火箭注:T2记忆体的能力相对于原T1型号记忆体有所强化
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